TG加点的问题以前我回答过好多,这里再重新说次吧,本人认为,如何加点还是根据本人取向来。如果喜欢练级,那么就多加力,原因很简单,打的多,而且5雷的命中只和自身命中和技能有关,所以一般来说,力多则5雷命中高;但如果想做个帮人杀环的TG就要多加耐还有少许敏捷,这样能保证抗打,还能出手比怪快;如果想做个PK的TG。
其实有很多说法,我个人倾向高敏,5人一队,分工要明确,TG最适合的还是定位在封系上,不要说是单封,TG有其2点别的封系无法比拟的优势,一是封的命中高,二是15%的抗封。
封系最首先的是要控制对方的封系,所以出手一定要快。个人原来是311加法,飞后就5敏捷加,基本比PS快,现在FC有了分身,所以FC大多都不要命似的加敏捷,比不过,NE自身有加速度的技能,所以也比不过,我们只需要做的是比主流封系PS比过就可,WZ虽然也有高敏捷的,但更多的还是半辅助半封。
所以速度该比他快。
要想造就PK的TG,除了多加敏捷外,还要在腰带上多砸几个黑石头,速度永远是第一位。