OS:WindowsXP5。1( ) :RADEON9600SERIES(6387)GetRenderTargetfailed(D3DERR_INVALIDCALL)。
::GetRenderTarget<-SetParticleMaterial::Refraction<-FD3DRenderInterface::SetParticleMaterial<-FD3DRenderInterface::SetMaterial<-USpriteEmitter::RenderParticles<-AEmitter::Render<-FDynamicActor::Render<-RefractionRender<-RenderLevel<-FLevelSceneNode::Render<-FPlayerSceneNode::Render<-UGameEngine::Draw<-UWindowsViewport::Repaint<-UWindowsClient::Tick<-ClientTick<-UGameEngine::Tick<-UpdateWorld<-MainLoop。