"荣誉勋章"."使命召唤"."重
这三个都是偶的最爱啊,它们之间也有不少联系。
荣誉勋章和使命召唤基本上可以看成姊妹篇,荣誉勋章开创了二战类射击游戏的先河,但现在看上去有些假。
使命召唤是荣誉勋章的一部分原班制作人员制作的,但用的是重返德军总部的引擎。 使命召唤的真实性和故事性都更强一些,画面也更精致。毕竟是晚一些的产品,有全面超越荣誉勋章之势。
重返德军总部的音效和射击的爽快感即使在现在也很难被超越。单人游戏的每一关给人印象都很深,多人游戏尽管只有7张地图但都是精心设计的,远远好过CS里一些设计严重不合理的图。
不过这3个游戏都给我一个共同印象,就是德军的武器性能远远弱于盟军,例如MP40和汤姆森对打的时候特别吃亏...全部
这三个都是偶的最爱啊,它们之间也有不少联系。
荣誉勋章和使命召唤基本上可以看成姊妹篇,荣誉勋章开创了二战类射击游戏的先河,但现在看上去有些假。
使命召唤是荣誉勋章的一部分原班制作人员制作的,但用的是重返德军总部的引擎。
使命召唤的真实性和故事性都更强一些,画面也更精致。毕竟是晚一些的产品,有全面超越荣誉勋章之势。
重返德军总部的音效和射击的爽快感即使在现在也很难被超越。单人游戏的每一关给人印象都很深,多人游戏尽管只有7张地图但都是精心设计的,远远好过CS里一些设计严重不合理的图。
不过这3个游戏都给我一个共同印象,就是德军的武器性能远远弱于盟军,例如MP40和汤姆森对打的时候特别吃亏,也可能是我不会用。收起