两个各有特点,普通技能里面,感觉仙比魔好,
(仙气加50元神,暴元700%攻击,减25%伤害,回20%真气,魔减对方50点原神,暴元500%攻击,加25%攻击速度,回20%生命)
ss技能里面,仙以加攻击为主,魔以加暴击率为主。
下面官方论坛里面的东西
自己看看怎么决定
妖兽
由论坛 无尽幻灭 3月11日保存
兽仙魔技能
兽王锤 击中时有机率回复元气。 冷却时间增加,但攻击必定命中。
绞杀 每次流血伤害增加。 流血时间减少。
巨浪 扇形的范围增加。 施放间隔减少
千斤锤 冷却时间减少。 击晕机率上升。
破甲一击 减防比例上升 元气消耗减少
风火轮 附加的火系攻击力上升。
有机率不耗真元。
地裂 技能施放间隔减少。 每次击中获取额外元气值
兽王无敌 准备时间增加,但攻击必定命中。 使自已暴击率增加。
毁天灭地 消耗的生命和真气值减少。
伤害增加。
野性回复 额外真气恢复速度。 生命恢复速度上升。
兽王鼓舞 持续时间上升 为队友提升元气值。
化血成魔 生命值上限降低量减少。 命中度提升比例升高。
巨灵神力 附加攻击力提升到。 队友暴击率提升。
白虎变 变身状态下不减少攻击力。 变身状态下移动速度增加。
撕咬 消耗元气减少 冷却时间减少。
怒扑 附加伤害增加 冷却时间减少
吞噬 有机率不消耗反而增加元气。
破甲时间增加
排山倒海 减速比例上升 有机率使其定身。
天崩地裂 回复生命值总量上升。 使自已短时间内所有攻击均为暴击。
兽王之怒 持续时间上升 每受一次攻击增加元气。
毒牙 持续时间增加 附加木系伤害比例增加到。
咆哮 增加法术防御 增加物理反弹
震慑 有机率使周围敌人定身。 有机率使用围敌人昏迷
变身强化 额外物理防御上升 变身后增加的暴击率。
斧锤精通 从武器上获取的额外攻击力上升。
使用斧锤时会获得额外爆击率。 。