阿凡达3D效果有什么突破创新么?阿凡达
《阿凡达》60%的画面都是全CG(国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG效果),在拍摄中,真人表演与最终CG画面必须契合得天衣无缝。为此卡梅隆开发了一种虚拟摄像机,能实时观察演员动作与虚拟世界交互,在演员表演时,导演就能通过LCD屏预览到演员化身为纳威人行走在潘多拉星球上的效果。
动作捕捉时,除需要演员穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,摄影棚内还同时架有一套协同工作摄像机,通过追踪现场打出的近红外光谱的反射,将数据传到一套系统中,再与演员运动组合分析,得出整个镜头的立体模型。 之后这些数据被映射到后期计算机处理,令CG场景呈现出高拟真的效果。
《阿凡达》采用了表演捕捉...全部
《阿凡达》60%的画面都是全CG(国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG效果),在拍摄中,真人表演与最终CG画面必须契合得天衣无缝。为此卡梅隆开发了一种虚拟摄像机,能实时观察演员动作与虚拟世界交互,在演员表演时,导演就能通过LCD屏预览到演员化身为纳威人行走在潘多拉星球上的效果。
动作捕捉时,除需要演员穿上布满捕捉点的紧身衣裤外,摄影棚内还同时架有一套协同工作摄像机,通过追踪现场打出的近红外光谱的反射,将数据传到一套系统中,再与演员运动组合分析,得出整个镜头的立体模型。
之后这些数据被映射到后期计算机处理,令CG场景呈现出高拟真的效果。
《阿凡达》采用了表演捕捉技术。表演捕捉与动作捕捉相似,区别在于前者能完全捕捉演员的肢体动作甚至面部表情,将真人演出影像与电脑动画结合,令动画人物的造型与表情更接近真人。
《阿凡达》使用了创新的面部捕捉头戴设备,演员头上佩戴一套摄像装置,一个离面部只有几英寸的微缩高清摄像头记录下他们面部最微妙的表情变化,将演员95%的面部动作传送给计算机里的虚拟角色,使最后由电脑生成的CG角色与真人演员无异。
捕捉好真人演员的表演后,卡梅隆回到工作棚开始没有演员的拍摄。他举着虚拟摄像机在棚里扭来扭去,自如模拟各种运动轨迹,系统捕捉下这些轨迹后,合成到后期画面处理中,呈现出如实拍一般的动感。
我们在电影里看到飞龙在天空中展翅翱翔时,它的腾跃轨迹就来自卡梅隆一个人的舞蹈。
参考资料:网络。收起