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求几个小德常用宏

60级野性加恢复D,请高手告诉我几个常用的宏,平时自己打的,还有团队治疗用的,一键解诅咒我有了。谢谢!

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2006-06-01

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    首先贡献我一直在使用的,经过我的测试,功能能够保证的: 回春 /script if ( not UnitIsFriend("player", "target") ) then TargetUnit("player"); end /script l={4,10,16,22,28,34,40,46,52,58}; /script t=UnitLevel("target"); for j=9,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("回春术(等级 "。
    。j。。")");break;end;end 愈合 /script l={12,18,24,30,36,42,48,54,60}; /script t=UnitLevel("target"); /script for i=9,1,-1 do if (t>=l-10) then CastSpellByName("愈合(等级 "。
    。i。。")");break;end;end; 荆棘术 /script l={6,14,24,34,44,54}; /script t=UnitLevel("target"); /script for i=6,1,-1 do if (t>=l-10) then CastSpellByName("荆棘术(等级 "。
    。i。。")");break;end;end; 野性印记 /script l={1,10,20,30,40,50,60}; /script t=UnitLevel("target"); /script for i=7,1,-1 do if (t>=l-10) then CastSpellByName("野性印记(等级 "。
    。i。。")");break;end;end; 以上4个宏,根据目标的等级自动施放合适等级的法术,比较方便。尤其是队伍里有小号的时候。。。 治疗之触 /script l={40,100,200,400,600,800,1000,1300,1600,2100}; /script d=UnitHealthMax("target")-UnitHealth("target"); /script for j=9,1,-1 do if (d>=l[j]) then CastSpellByName("治疗之触(等级 "。
    。j。。")");break;end;end; 这个治疗宏,根据目标掉血的多少,自动选择合适等级的治疗之触进行治疗,避免过量治疗,而且省蓝。 下面2个宏比较简单 ,但是在RAID中经常使用: 激活 /y 我已经对%t施放了激活! /施放 激活 战斗复活 /y %t,起来吧,别躺着偷懒了!你已被战斗复活,请做好思想准备,立即加入战斗! /施放 复生 主要是加了个喊话,通知队友,避免重复施法。
     如果想让队友看清楚,连续多点几次也没事,反正激活和复生的冷却时间都很长,不会发生重复施法浪费蓝的情况。 1。猫形态连击点宏 /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end 技能介绍:这两个技能没什么好介绍的,一个是攒点技能,一个是终结技能。
    猫科形态下虽然也有一个DOT型的攒点技、一个DOT型的终结技,但个别怪物对那两个技能免疫。所以普通情况下,猫科形态都以这两个技能为主力。 宏介绍:把两个技能捆绑在一个快捷键上,可以根据连击点的数量来自动判断使用什么技能,既省乐一个快捷键,操作起来又省力。
   2。  自动判断潜行形态宏 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if( nd(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("毁灭(等级 3)");else CastSpellByName("撕碎(等级 4)")end 技能介绍:都是目标背后释放的技能,猫形态下偷袭必备。
     宏介绍:用过盗贼的人应该都知道,盗贼潜行形态和非潜行形态的技能栏是会自动切换的,只要把两种形态下的技能都放在一个键位上(比如偷袭放在潜行形态下的5键位,背刺放在非潜行形态下的5键位),就不存在误操作的可能。
  这个宏的初衷就是避免误操作,在对应的形态下施展对应的技能,而且可以省一个键位。  既省力又省空间。 3。熊变人+愈合 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if( nd(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end 技能介绍:-_-b 没有什么好介绍。
    就是一键双技能。 宏介绍:判断是否在熊形态,是则变身,不是则对自己使用愈合。喜欢熊形态PK的好用,比手忙脚乱找快捷键好。 。

2006-05-31

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