攻击力输出的问题
呵呵 攻击输出在哪个范围 这个范围是不能用准确数值说出来的 或者说 你说的这个百分比就代表了伤害输出(乘以连击次数之后)
例如你用了这个技能之后 你的伤害输出就是(400+100)的200% 这是在命中和精练都为0的情况下 当然 只要你拿上武器了 就不会有这种情况出现!
技能攻击的攻击力只要级别相同 基本都是一样的 伤害输出的大小 主要就是取决于 后面括号里百分比的大小
所以往往 连击技能的 百分比少 伤害也就低 但攻击次数多 用攻击次数乘以攻击后面的百分比 就是这个连击真正的伤害输出
学火系技能的大唐法师用的 都是 火系的第3个 和第5个攻击技能 而不用第4个攻击技能 也是这个原...全部
呵呵 攻击输出在哪个范围 这个范围是不能用准确数值说出来的 或者说 你说的这个百分比就代表了伤害输出(乘以连击次数之后)
例如你用了这个技能之后 你的伤害输出就是(400+100)的200% 这是在命中和精练都为0的情况下 当然 只要你拿上武器了 就不会有这种情况出现!
技能攻击的攻击力只要级别相同 基本都是一样的 伤害输出的大小 主要就是取决于 后面括号里百分比的大小
所以往往 连击技能的 百分比少 伤害也就低 但攻击次数多 用攻击次数乘以攻击后面的百分比 就是这个连击真正的伤害输出
学火系技能的大唐法师用的 都是 火系的第3个 和第5个攻击技能 而不用第4个攻击技能 也是这个原因 就是因为 第3个技能后面的百分比 比第4个技能的多 尤其是后期 好象能提高到(320%) 伤害比同级的 火4 要高出很多很多!!!
最后再说一下 关于连击的事情
连击分两种 一种是连击次数5次 一种是最大连击次数5次
不带最大两个字的 连击次数和伤害输出都是固定的 正常计算就可以了
带 最大 两个字的有时出的攻击次数要低于 本身的次数 也许是4连或3连 所以伤害输出也是不固定的 浮动很大!!!。
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