战士的困惑偶是个刚到60的战士,
你的困惑很正常,前期副本对战士的要求是最高的:
1。对战士的等级要求是最高的。DPS职业可以低1-2级,因为DPS少点一样杀的死怪,但你不行~你少1-2级,他们等级又高出怪3-4级就拉不住仇恨,无论是操作多么好,或者拉住了,但是他们很容易就O了你的T。
2。对战士的装备要求也比较高。战士是个及依赖装备的职业,你装备垃圾,自然不行。
3。至于天赋,我认为,天赋这东西只有在RAID中才能体现出来,5人副本,只要你操作好点,可以弥补天赋的不足,还有就是装备,好的装备,能更多的弥补你的不足。
4。在小副本中打怪,自然不能像你在野外打怪一样,因为在副本打怪不是你一个人SOLO,而是要把更多的...全部
你的困惑很正常,前期副本对战士的要求是最高的:
1。对战士的等级要求是最高的。DPS职业可以低1-2级,因为DPS少点一样杀的死怪,但你不行~你少1-2级,他们等级又高出怪3-4级就拉不住仇恨,无论是操作多么好,或者拉住了,但是他们很容易就O了你的T。
2。对战士的装备要求也比较高。战士是个及依赖装备的职业,你装备垃圾,自然不行。
3。至于天赋,我认为,天赋这东西只有在RAID中才能体现出来,5人副本,只要你操作好点,可以弥补天赋的不足,还有就是装备,好的装备,能更多的弥补你的不足。
4。在小副本中打怪,自然不能像你在野外打怪一样,因为在副本打怪不是你一个人SOLO,而是要把更多的想法体现在对仇恨的掌握。另一个就是体现在你尽量让自己少失血的问题上。
5。所以,建议你在副本中,用防御姿态。
带盾,换单手或主手武器,装备以加耐为上品。武器速度建议在2。00左右。
6。开怪,可以叫贼先闷,FS先羊,MS先锁,LR先放陷阱等等。你用远程武器开怪。(切记,不要冲锋!)然后用 血腥狂暴,给自己提供怒气。
7。打怪要注意仇恨的掌握,怪的目标是你的时候,可以不用嘲讽,适当的上点仇恨技能(仇恨大小列表:复仇>破甲>英勇打击>盾击),知道优先用哪个技能就可以了。至于 致死打击 当你发现你的怒气超过50的时候,用一次吧。
8。如果怪的目标不是你,嘲讽吧,那是你的自豪。
9。在很多怪的时候,多用挫志,刺耳。如果发现 AOE的人抗不住了,用群嘲吧。(这个技能就要看你自己对副本的掌握了)
10。群怪中有JY的,拉住JY,别叫他打 AOE 的人就行。
最后,关于你的困惑我再补充下:
一个战士是队伍的灵魂人物,但是,只是灵魂人物,他不是神。战士需要的是优良配合,出色的治疗的,记住,在强大的怪倒下之前,你背后的战友都在全力的支持着你。
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防御战士的天赋:
武器 天赋 (13 点)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
狂怒 天赋 (5 点)
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。
在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
。收起