DZ31/8/12这个天赋优势在什么地方
21 8 22的招牌就是 冷血+预备,高CD的技能都能用两次,控制力比较好。看看大S的视频就很清楚了,虽然大家装备都上去了血多不太好杀,不过21 8 22这种经典的天赋还是有优势的
31 8 12这种天赋只在刺杀里有点不一样的地方,就是强化肾击或和毒药吧
我21 8 22的天赋副本输出前五,我是不用佯攻的贼。 90能量的时候再背刺,第一个五星割裂,第二个五星冷血剔骨,然后消失放开了打,不放心的话打一打开预备再消失一次。佯攻的能量都用来输出了,副本输出不会低的(我是夜幕一套的。)
31/2/12 封印命运 加 被刺 = 匕首盗贼极限输出
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
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21 8 22的招牌就是 冷血+预备,高CD的技能都能用两次,控制力比较好。看看大S的视频就很清楚了,虽然大家装备都上去了血多不太好杀,不过21 8 22这种经典的天赋还是有优势的
31 8 12这种天赋只在刺杀里有点不一样的地方,就是强化肾击或和毒药吧
我21 8 22的天赋副本输出前五,我是不用佯攻的贼。
90能量的时候再背刺,第一个五星割裂,第二个五星冷血剔骨,然后消失放开了打,不放心的话打一打开预备再消失一次。佯攻的能量都用来输出了,副本输出不会低的(我是夜幕一套的。)
31/2/12 封印命运 加 被刺 = 匕首盗贼极限输出
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
冷酷攻击 - 5/5 点
在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
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