atitool显示帧数70到85
我对游戏不在行,因而只能给些提示:
当有快速运动的画面时,系统显示是否流畅,恰恰不取决于你显示器的刷新率,而取决于你机器的 CPU 的前端总线频率(就是 CPU 与内存,显卡的数据交换速度)和你的显卡档次(主要就是显卡芯片与显存)。
也就是说,取决你的计算机显示处理大动态画面的能力。你的 ATI X800XT AGP4X 显卡,玩游戏感觉是有点老了。尤其比较大的游戏,犯卡是非常可能的了。有条件还是把机器更新一下,才能解决根本问题。
显示刷新率,就是 FPS 全称是 frame per second,就是显示器每秒钟画面更新的数量。这个设置,你注意看,是在“显示器”的设置里面。这个设...全部
我对游戏不在行,因而只能给些提示:
当有快速运动的画面时,系统显示是否流畅,恰恰不取决于你显示器的刷新率,而取决于你机器的 CPU 的前端总线频率(就是 CPU 与内存,显卡的数据交换速度)和你的显卡档次(主要就是显卡芯片与显存)。
也就是说,取决你的计算机显示处理大动态画面的能力。你的 ATI X800XT AGP4X 显卡,玩游戏感觉是有点老了。尤其比较大的游戏,犯卡是非常可能的了。有条件还是把机器更新一下,才能解决根本问题。
显示刷新率,就是 FPS 全称是 frame per second,就是显示器每秒钟画面更新的数量。这个设置,你注意看,是在“显示器”的设置里面。这个设置越高,对显卡的数据处理能力要求也越高。
一般人的眼睛,当画面达到每秒刷新 25 次的时候,就能满足一般动态变化的观看视觉要求了。PAL 制的电视画面,就是每秒刷新 25 帧。我们在电影院看的普通电影,是每秒刷新 24个 画面。当这个数值比较低的时候,给人眼的视觉感觉,首先是画面“闪烁”,低到一定程度的时候,才会感觉像动画片一样的“跳跃”,看上去也就是“犯卡”。
所谓“动画片一样的跳跃”是存在于整个播放过程中,均匀的,持续的。但“犯卡”,一般来说,就是画面停顿瞬间,而后顺畅,突然又停顿瞬间,又流畅,这样现象,可以肯定不是刷新率的影响,而是数据处理速度跟不上的结果。
在那个停顿的瞬间,其实不是显示刷新停止了,而是仍然在刷新,只不过是播放了若干帧的静态画面,因为在“卡”住的那一瞬间,你的显示器不是没显示了,只是画面停滞了而已。
在计算机显示里面,这个刷新率一般都在 每秒 65 帧以上,但越高,你的显卡配置也得越高,为了达到每秒刷新屏幕这么多次,显卡必须要能高速的与 CPU , 内存交换数据并处理这些数据。
如果这个数据传送和处理速度跟不上,一般的现象就是画面“犯卡”。
解决这个问题的根本办法,是换用更高性能显卡。(当然,CPU,主板,内存也都有影响)调整一些参数,倒是也能改善“犯卡”的程度。
比如,减小刷新率(相反,不是增大),降低显示的分辨率,降低显示彩色的质量,都能改善“犯卡”的现象。
这样作的理由,实际是腾出更多的资源,让 CPU 能与显卡,内存快速的交换数据,让显卡能“来得及”按这些参数来处理数据后送给显示器。
所以,当你的机器不更换 CPU 与主板,不更换显卡,不增加内存的情况下,也就是保持原有配置不变的情况下,降低显示刷新率,比如改为 65,或者60,反而可能改善“犯卡”的现象。
也可以降低彩色数值,把显卡的彩色设置,改为“24位”,或者更少,比如“16位”(有些老显卡是没有16位这个设置的),或者改变画面的分辨率,改为800X600,也可以改善“犯卡”的现象。
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