大家点评一下问道吧!现在问道几天
支持,游戏设计相当不完整,举几个出来:
1.伤害数字相同,比如一个加力,一个用手镯加起来,表现出来的法伤就不一样,凭什么数字相同的伤害打出不同的法伤?
2.商店本来是个好东西,可是开商店经营的成本居然大大高出摆摊的,或者离线摆滩的,还有,评星是看销售的金钱多少评,不是按卖出的件数,这就存在级低的打不出好东西永远卖不出高价钱,垃圾卖的再多,还不够维持商店的开支.
3.不是会员的,什么活动都没有,说是免费,免的就是可以杀普通怪,做普通的师门....,什么精彩点的活动统统没有
4.BB问题,GY想起想起就出个什么变异,随便出,只要用钱,说白了就是为人民币服务,大家看到了,出了牛,养,猪,狗,以前...全部
支持,游戏设计相当不完整,举几个出来:
1.伤害数字相同,比如一个加力,一个用手镯加起来,表现出来的法伤就不一样,凭什么数字相同的伤害打出不同的法伤?
2.商店本来是个好东西,可是开商店经营的成本居然大大高出摆摊的,或者离线摆滩的,还有,评星是看销售的金钱多少评,不是按卖出的件数,这就存在级低的打不出好东西永远卖不出高价钱,垃圾卖的再多,还不够维持商店的开支.
3.不是会员的,什么活动都没有,说是免费,免的就是可以杀普通怪,做普通的师门....,什么精彩点的活动统统没有
4.BB问题,GY想起想起就出个什么变异,随便出,只要用钱,说白了就是为人民币服务,大家看到了,出了牛,养,猪,狗,以前出的九尾,僵良..兔,,,,看以后12生肖出完了,出什么,白骨精,唐僧....
等等,总之这个游戏就是有钱有的玩的,金钱味太重。
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