DZ打JJC的问题……小弟亡灵DZ,现
盗贼jjc最实用的属性就是敏捷 敏捷高的盗贼打贼的时候自己的压力会非常小 给对方贼的压力是相当大,红槽最好插敏捷的。黄槽的话韧属性对于盗贼来说太鸡肋,贼在jjc里的定位是压住对手中控制最强给自己人压力最大的职业,如何给对手最大的压力是贼需要首先考虑的问题,而韧属性对于盗贼来说除了增加诈死的效果还能有什么用呢?贼的韧再高能高过术士牧师么?再说贼在jjc里怕的也就是战士,面对战士多那么几十韧又能如何。
贼的技能命中除了算做远程的致盲都是5%所以5%命中是必须的,致盲的最大需求是9%命中所以尽量提升命中吧,建议黄槽插加敏加命中的石头,如果你的武器加了足够的命中那么插1--2个保持6命中即可...全部
盗贼jjc最实用的属性就是敏捷 敏捷高的盗贼打贼的时候自己的压力会非常小 给对方贼的压力是相当大,红槽最好插敏捷的。黄槽的话韧属性对于盗贼来说太鸡肋,贼在jjc里的定位是压住对手中控制最强给自己人压力最大的职业,如何给对手最大的压力是贼需要首先考虑的问题,而韧属性对于盗贼来说除了增加诈死的效果还能有什么用呢?贼的韧再高能高过术士牧师么?再说贼在jjc里怕的也就是战士,面对战士多那么几十韧又能如何。
贼的技能命中除了算做远程的致盲都是5%所以5%命中是必须的,致盲的最大需求是9%命中所以尽量提升命中吧,建议黄槽插加敏加命中的石头,如果你的武器加了足够的命中那么插1--2个保持6命中即可如果武器不加命中则需要多插几个,其他黄槽插命中暴击的石头毕竟贼在jjc里需要一定的攻击。
副本的话如果装备对应槽的属性不好就全命中,副本里贼的命中是必须高的比任何其他属性都实用的属性
22的话贼可以打贼法,法师也好找,但是贼法需要操作性也高,容错性低; 求稳的话还是打贼牧 毕竟牧师会解魔法 德的缠绕术士的恐惧死缠法师羊都可以解,还能抽蓝,感觉非常适合楼主。
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