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魔兽地图编辑器的高手来帮帮忙啊

如何修改单位的攻击力,谢谢啦!

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2006-02-27

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    找到物体编辑器,选择一个单位,在其中找到开头为“攻击”的大的分类,在里头找到这样两个设置对象:攻击伤害面(设为代数x)、伤害数量概率(设为代数y)以及基础伤害(设置为代数b),即有以下公式: 单位最小伤害=b+x 单位最大伤害=b+xy 单位最大伤害与最小伤害的差值=x(y-1) 英雄的基础伤害就是他们的力量或者敏捷或者智力的点数,具体按英雄类型决定,每点都是增加1的伤害 比如说: 一个巫妖的伤害 先判断巫妖是什么类型的英雄:智力型,每点智力增加1的伤害,巫妖初始智力为20,所以基础伤害b是20,攻击伤害面x地图编辑器中数据是2,伤害数量概率y地图编辑器中数据是4,则根据公式得到: 巫妖最小伤害=b+x=20+2=22 巫妖最大伤害=b+xy=20+2*4=28 巫妖最大伤害与最小伤害的差值=x(y-1)=2*(4-1)=6 只要掌握了公式,是不是很简单呢?。
    。

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