在WOW争夺中的地方,是否先打人
别的我不敢说,至少是不是先出手的就一定会被先击杀这个问题,我能肯定的告诉你不是!我骑士曾经在奎岛NPC处坐着吃点心,先被BL袭击了,然后被NPC直接秒掉了!全程我没有还手,也没机会还手。自那以后我永久的尘封了我的以眼还眼技能,并极其鄙视BLZ对NPC的这种模式设计。 最恶心的是被NPC杀了还掉耐久,一次奎岛大战,至少要几十G的修理费。
在NPC头像处,带有LM或者部落标记、手持武器、且移动着的NPC多半全会主动攻击非本方阵营的玩家。(因为那是巡逻兵)再有就是非训练师。
中立和争夺中的区别:
中立的地方是已经有政权存在的地方,他对联盟和部落双方玩家,大体上保持同一态度,贸易、任务NPC...全部
别的我不敢说,至少是不是先出手的就一定会被先击杀这个问题,我能肯定的告诉你不是!我骑士曾经在奎岛NPC处坐着吃点心,先被BL袭击了,然后被NPC直接秒掉了!全程我没有还手,也没机会还手。自那以后我永久的尘封了我的以眼还眼技能,并极其鄙视BLZ对NPC的这种模式设计。
最恶心的是被NPC杀了还掉耐久,一次奎岛大战,至少要几十G的修理费。
在NPC头像处,带有LM或者部落标记、手持武器、且移动着的NPC多半全会主动攻击非本方阵营的玩家。(因为那是巡逻兵)再有就是非训练师。
中立和争夺中的区别:
中立的地方是已经有政权存在的地方,他对联盟和部落双方玩家,大体上保持同一态度,贸易、任务NPC或者设施是对双方都开放的,有专门维持区域治安的卫兵设置,比如奎岛。
在大多数情况下,中立地区都会有对LM和BL双方同样开放的声望设置,比如奥格瑞拉、塞纳里奥远征军、塞纳里奥议会、银色黎明、瑟银兄弟会等等。不过也有些比较特殊的,比如部落方的幽暗城设置,以前我看到过部落非被遗忘者玩家的幽暗声望是中立起始。
还有就是像奥尔多和占星者、地精和海盗、两种半人马等等这样的对立声望。还有些是完全中立的弱势势力,他们一般属于下降态势,出于多种原因,他们不会对你在他们面前击杀对方阵营做出什么反映,比如贫民窟,沙塔尔等。
争夺中的领土,是指联盟和部落双方或者更多的方的势力,同时在一个地区盘踞,双方都认为那是自己的属地。因此,这些地区都是交战比较频繁的地区,换句话说这里就是开放的野外战场。在这里生存是第一位,所以保存自己最好的方法就是杀掉对方。
在这些地区为了鼓励激战,这些地区都会通过占领某些特定的设施,来获得额外的增益效果。收起