不说价格,在属性和战斗力上,怒斩
l楼住的实验和观点主要建立在两个战士单条的基础上的,
1:当然单条怒站厉害是一定的,多+3准确就等于能多砍到对方几刀烈火或者刺杀,那比几点攻击有用的多;
2:在打大怪的时候尤其武士自己打,怒站也是一定比屠龙好的,因为下限是12。 因为很多大怪30或者40以下的攻击对他们打不掉血,这是系统设定的,在你用屠龙打到一刀150血以后,连几刀不下血,他又涨回来了,但是怒站几乎每刀都有用,这是怒站下线高的特点决定的,从这点看,怒站又好了;
3:但是在于法和道单打或者群打的时候,我就不同意楼主,这时候上线重要的多,因为杀人要在瞬间,不象持久战,讲平均攻击,所以这个时候就一定要有3个左右的高攻击的战士,...全部
l楼住的实验和观点主要建立在两个战士单条的基础上的,
1:当然单条怒站厉害是一定的,多+3准确就等于能多砍到对方几刀烈火或者刺杀,那比几点攻击有用的多;
2:在打大怪的时候尤其武士自己打,怒站也是一定比屠龙好的,因为下限是12。
因为很多大怪30或者40以下的攻击对他们打不掉血,这是系统设定的,在你用屠龙打到一刀150血以后,连几刀不下血,他又涨回来了,但是怒站几乎每刀都有用,这是怒站下线高的特点决定的,从这点看,怒站又好了;
3:但是在于法和道单打或者群打的时候,我就不同意楼主,这时候上线重要的多,因为杀人要在瞬间,不象持久战,讲平均攻击,所以这个时候就一定要有3个左右的高攻击的战士,追一个人,一人一刀火,就相当于3烈火,一个700多的垃圾战士一般血保持在500多,被搞3下就见底了,经常打架的应该常看到这个情形
以上是我的意见,大家多多给建议和批评啊。
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