内存错误导致360安仔小精灵和3
纠正一下,这不是系统问题,更不是内存问题。新电脑一样会有这种情况。 最可能的原因就是编软件的程序员在写代码时有个不好的习惯,在使用动态分配内存函数时,如果要在内存中开辟一个区域用于读写,通常应该检查一下能否成功开辟内存空间——这也是上计算机C语言课程时很多老师反复强调的,但是很多程序员没有这个意识,潜意识里就认为正常情况都可以获取相应的内存区域(却不想一想,内存资源不可能取之不尽用之不竭),忽略了这一步。 一旦运行的其它程序占用的内存较多,就会导致上面这个错误,造成所编写的软件崩溃。还有一种情况就是在使用指针变量时出问题,没有赋值就使用。这两种情况相对来说容易检查出来。但是,使用已经被释...全部
纠正一下,这不是系统问题,更不是内存问题。新电脑一样会有这种情况。 最可能的原因就是编软件的程序员在写代码时有个不好的习惯,在使用动态分配内存函数时,如果要在内存中开辟一个区域用于读写,通常应该检查一下能否成功开辟内存空间——这也是上计算机C语言课程时很多老师反复强调的,但是很多程序员没有这个意识,潜意识里就认为正常情况都可以获取相应的内存区域(却不想一想,内存资源不可能取之不尽用之不竭),忽略了这一步。
一旦运行的其它程序占用的内存较多,就会导致上面这个错误,造成所编写的软件崩溃。还有一种情况就是在使用指针变量时出问题,没有赋值就使用。这两种情况相对来说容易检查出来。但是,使用已经被释放的内存空间就不容易检查了(特别是在循环语句中)。
希望360的工程师看到后能够把软件改进一下。 科普一下相关知识: 内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。
这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。
作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。
真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如dos),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。
这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。
注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的bug,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。
无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。收起