有谁知道《三国杀 .纵横》怎么玩?
文章较长做简单目录:第页:游戏概述、游戏区域、游戏原则、资源区、坟场、战场、手牌区、卡牌库第二页:游戏概念、资源、部队、锦囊、武、技能使用时机第三页:游戏目标、游戏准备、起始手牌、起始玩家第四页:进行游戏、重置阶段、维持部队、招募部队、使用锦囊、战斗结算第五页:游戏术语游戏概述三国杀纵横三国杀背景款成长式卡牌游戏通过扮演自己喜爱英雄组建属于自己强卡组游戏核心千军万马驰骋天下体验强烈战场对战气息盒纵横支持2人游戏即开即玩!组牌 对战手卡牌助成三国强霸者!游戏区域除战场区双方共有之外其区域均玩家各自拥有牌库区:玩家放置自己牌库区域游戏准备时玩家自己牌库洗匀正面朝下方式置于此区手牌区:放置手牌区...全部
文章较长做简单目录:第页:游戏概述、游戏区域、游戏原则、资源区、坟场、战场、手牌区、卡牌库第二页:游戏概念、资源、部队、锦囊、武、技能使用时机第三页:游戏目标、游戏准备、起始手牌、起始玩家第四页:进行游戏、重置阶段、维持部队、招募部队、使用锦囊、战斗结算第五页:游戏术语游戏概述三国杀纵横三国杀背景款成长式卡牌游戏通过扮演自己喜爱英雄组建属于自己强卡组游戏核心千军万马驰骋天下体验强烈战场对战气息盒纵横支持2人游戏即开即玩!组牌 对战手卡牌助成三国强霸者!游戏区域除战场区双方共有之外其区域均玩家各自拥有牌库区:玩家放置自己牌库区域游戏准备时玩家自己牌库洗匀正面朝下方式置于此区手牌区:放置手牌区域般指玩家手上每名玩家均有手牌上限(默认7张)当手牌数量超过手牌上限时立即多余牌弃置进入坟场战场:大部分手牌必须进入战场才能发生效应部队只有战场上才能进行攻击或受伤害坟场:玩家弃牌区当手牌被弃置部队牌战场上被消灭或锦囊牌使用均正面朝上方式进入坟场任何玩家任意时刻查看坟场牌每玩家都拥有独立坟场放逐区:放置被特定效放逐牌区域(视另类型坟场)放逐区牌正面朝上放置般情况能再次使用或回归手牌只有少数锦囊与技能影响放逐区牌武区和武血量区:放置武牌和武记血器区域资源区:用资源区:放置未被支付资源牌区域通过支付该区域资源招募部队、使用锦囊牌、使用武技能支付过资源进入已使用资源区已使用资源区:放置被支付资源牌区域该区域资源无法被再次支付游戏原则*当规则与卡牌间描述产生冲突时按下优先级执行:武技能>游戏牌效>基本游戏规则*卡牌描述若未出现且满足卡牌触发条件则效必须执行*卡牌描述若出现目标XX……而未标明数量则默认指定目标单位例:目标我方部队战力 1意:指定我方部队令其战力 1游戏概念资源资源牌:放置于资源区牌统称资源牌游戏起始每名玩家会有3张默认资源牌支付资源:用资源区资源牌移至已使用资源区自己回合通过支付资源来招募部队、使用缓速锦囊牌、使用武技能回合结束时未被支付资源仍存于用资源区敌方回合仍使用些资源来使用快速技能(见技能使用时机)重置资源:已使用资源区资源牌移至用资源区般重置阶段执行部队招募部队:支付招募部队所需资源手牌部队牌横置进场回合内招募多部队(只要拥有足够多资源)招募部队分两步骤支付资源进入战场和触发进场效部队技能:只有被招募出来部队才能触发技能部队牌技能分主动、被动、锁定三种类型主动型:般发动条件部队从竖置状态变横置状态任意时刻都能触发(只要符合发动条件重复触发)被动型:满足条件触发效锁定型:效始终存直部队离场部队状态竖置状态:部队竖置状态时才能宣告攻击即参与本回合攻击横置状态:部队横置状态时无法宣告攻击般情况下部队进场均横置状态即无法参与本回合攻击(某些部队竖置状态进场或者被某些卡牌效影响而成竖置状态参与本回合攻击)部队横置状态时影响技能效(例:某部队锁定技效己方部队生命 1该部队横置状态下己方部队生命 1效仍存)部队属性部队类型:部队种简单分类卡牌效有时会指定某类别部队触发定效(例:我方骑兵部队战力 1)部队战力:指部队攻击或反击时对目标造成伤害(例:某部队战力3结算攻击或反击伤害时则目标部队放置3伤害指示物)部队生命:代表部队能承受伤害上限当部队累积伤害指示物数量≥生命时该部队会立刻被消灭而移入坟场锦囊使用锦囊牌:需支付相应资源锦囊均次性卡牌触发效立即其正面朝上置于坟场锦囊牌分类:分缓速锦囊和快速锦囊两种缓速锦囊只能己方回合缓速阶段使用快速锦囊任意时刻(除重置阶段)使用武游戏开始时每名玩家会选择名武作本局游戏武般情况下游戏无法更换武武技能分三类:主动技:每回合触发次技能途被打断(部队技能或快速锦囊效等)若技能有多效则技能被打断之效无法产生(之前已经产生过效受影响)见插入和结算实例*武主动技能发动之若未被打断则视技能发动成功且所有技能效必须执行被动技:只要满足条件均触发效锁定技:效始终存会受其卡牌或技能效影响技能使用时机使用时机上技能分两类:快速技能和缓速技能快速技能除重置阶段之外任意阶段使用(敌方回合也使用)缓速技能只能己方回合行动阶段使用所有部队技能和快速锦囊牌均快速技能所有武技能和缓速锦囊牌均缓速技能指示物游戏指示物会游戏频繁使用放置卡牌上用于标识各种状态当张卡牌离场时牌上所有指示物都会被移除伤害指示物:置于部队上用于标识部队受伤害自定义指示物:置于部队上有各种图案用于标识玩家游戏遇卡牌特殊状态结算处理张牌或者技能否生效过程开始结算前任何人都进行响应(通过手牌或者技能)结算顺序上我们先结算近进行响应牌或技能效(发先至)游戏目标利用自己组建卡组通过战斗令敌方武生命≤0获得胜利游戏开始与结束游戏准备:(按下顺序依次进行)1 决定先手玩家合适方式(猜拳、抛硬币等)决定先手玩家2 选择武(第次游戏推荐使用武)由先手玩家先选择名武作自己本局武由手选择自己武*自行组建套牌时没有选择武过程玩家游戏之前必须先确定本局游戏使用武3 设置初始生命和资源根据自己武记血器调整至相应数值(若使用武牌则视玩家拥有默认血量30点无技能武);3张起始资源牌置于用资源区3 牌库*玩家自行组建自己牌库牌库数量至少30张至多50张同名卡牌得超过3张(我们鼓励玩家自建牌库样更能体验衔接性卡牌所带来乐趣并且组建牌库时我们能从任意版本选取卡牌)*每位玩家拥有牌库洗匀放置各自牌库区4 起始手牌双方玩家从各自牌库顶摸五张牌作起始手牌若对起始手牌满意做次调度调度: 任意数量满意手牌放置旁从自己牌库顶手牌补充至5张置于旁手牌放回牌库并洗匀每位玩家每局游戏只能调度次6 起始玩家由先手玩家决定起始玩家起始玩家开始首轮回合之双方轮流行动*手牌上限:默认7张旦游戏过程手牌超过上限则立即手牌弃置至上限游戏结束及胜利条件:★ 当敌方武生命≤0时游戏结束己方获得胜利★ 若双方武同时生命≤0时游戏结束视平局。
收起