使命招唤和荣誉勋章哪个更好玩?
个人认为使命召唤系列和荣誉勋章系列各有各的优点 综合起来前者应该要好些
先比游戏性 游戏最重要的部分 2者都比较不错 情节吸引人 过程激烈 操作性强等
再是游戏操作 这点使命稍微比荣誉好一点 设定比较细致 也更加合理一点 让人感觉不难受
还有画面 画面效果2个游戏时期不同 画面在推出的时候都是不错的 使命召唤的场景比荣誉一般要复杂 人物也多 场面更宏大 所以更优秀
再说下细节 :1枪支设定 不知道荣誉是不是为了多人对战时候的平衡 武器做得总感觉没使命真实 武器类型也不如使命的多; 2战术细节 这个大家可能有感觉 使命2开始打法就越来越多样了 NPC智力的提高也迫使玩家更好的使用更多...全部
个人认为使命召唤系列和荣誉勋章系列各有各的优点 综合起来前者应该要好些
先比游戏性 游戏最重要的部分 2者都比较不错 情节吸引人 过程激烈 操作性强等
再是游戏操作 这点使命稍微比荣誉好一点 设定比较细致 也更加合理一点 让人感觉不难受
还有画面 画面效果2个游戏时期不同 画面在推出的时候都是不错的 使命召唤的场景比荣誉一般要复杂 人物也多 场面更宏大 所以更优秀
再说下细节 :1枪支设定 不知道荣誉是不是为了多人对战时候的平衡 武器做得总感觉没使命真实 武器类型也不如使命的多; 2战术细节 这个大家可能有感觉 使命2开始打法就越来越多样了 NPC智力的提高也迫使玩家更好的使用更多的战术 而不是象以前一样 一只步枪蹲在远处凭借CS里面练出来的枪法 打这些苯NPC简直是打靶而已 这一点上使命比荣誉明显好
最后说下音乐 使命更恢弘 荣誉更激烈 这点各有各的好
综合上述 使命召唤系列要好点。
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