魔力那个职业比较好上手我是新手。
弓手从大方向内分为3类:
1。均弓。大攻大敏小血。现在最大众的一种。例如:100级血66攻180敏180。生命1448,魔力806,攻击422(带上普通的200弓有622攻),防御98(穿上装备防都可以过300),敏捷422,精神44,回复170。 从满敏减攻加血演变而来。因为加血减了太多攻击,所以开始从敏上减。在1400血以上的同时,还是82级的纯攻敏人,练级不错,任务不差,不太适合PK。这样的弓手多背以没有特色的骂名。确实,攻没重装高,敏没满敏的人快,血也不多。 特点就是适合很多工作。但没有一样工作是能做得最好的。三脚猫的工夫只适合于什么都想去做一做而已,不能追求完美。
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弓手从大方向内分为3类:
1。均弓。大攻大敏小血。现在最大众的一种。例如:100级血66攻180敏180。生命1448,魔力806,攻击422(带上普通的200弓有622攻),防御98(穿上装备防都可以过300),敏捷422,精神44,回复170。
从满敏减攻加血演变而来。因为加血减了太多攻击,所以开始从敏上减。在1400血以上的同时,还是82级的纯攻敏人,练级不错,任务不差,不太适合PK。这样的弓手多背以没有特色的骂名。确实,攻没重装高,敏没满敏的人快,血也不多。
特点就是适合很多工作。但没有一样工作是能做得最好的。三脚猫的工夫只适合于什么都想去做一做而已,不能追求完美。
2。敏弓。满敏减攻加血。上一个时代的流行加点方式,现在仍有很多人在坚持。
例如:100级血53攻160敏213。生命1403,魔力819,攻击387(带上普通的200弓有587攻),防御99(穿上装备防都可以过300),敏捷483,精神46,回复169。血勉强可以,攻稍差,但不会差多少,需要花钱一直买好弓。
满敏是优势。现在敏弓有减更多攻加更多血的趋势。这部分弓手追求PK时的先动,但无论如何,还是快不了满敏舞和敏蜂,主要意义是比高敏的人快,可以枪先手。练级不差,任务不差,勉强适合PK。
3。
血弓。满血减敏加攻。目前有一批如此加点的弓手。例如:100级血213攻84敏129。生命2279,魔力659,攻击235(要带上350弓才有585的攻),防御83(一般穿闪装,不注重防),敏捷316,精神14,回复287。
血高得没话说。攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏(攻击最多400不到),主要穿修正装,防很低,但是要被打到也难,血高也能保证被打到也没事。血多了就不怕魔法轰炸。动作比大众魔宠红鬼快。
练这样一个人一定要一套很好的装备,要不就变成纯粹的垃圾。但有了好装备很强。至少单P除了忍一般不会输。练级需要人带,任务不错,比较适合于pk。但要说明弓手还是不适合PK,同样加点,一个宠不会no,还会洁净,抗性还高的驯兽就比这样的弓好得多。
但驯兽其实也不是最好的pk职业,最好是忍,舞,兵,传。只是弓手有乱,练级时候再被歧视总伤害也比驯兽多。
。收起