魔兽里护甲是如何计算的?魔兽世界
讲解了应该如何看待护甲,和怎样看待灵感和先祖治疗的作用。
探讨护甲公式,不要说灵感和先祖治疗没用。
一向以来,人们都喜欢用伤害减少这个概念来看待护甲的作用。而且人们感觉到,护甲到了一定程度,再加护甲的效果就不大了,但到底是不是这样呢?
根据官方的公式:
伤害减少=护甲/(护甲+85*等级+400)
不过这个公式很麻烦。 因为护甲同时在分子和分母中。
下面的小学水平的换算能简化玩家对这个公式的理解:
60级的人物
伤害减少=护甲/(护甲+5500)
伤害比率=5500/(护甲+5500)
所以
支持时间=耐力/伤害比率=1+护甲/5500
由这个公式可以看出,护甲越大,挨打的支持时间越长。...全部
讲解了应该如何看待护甲,和怎样看待灵感和先祖治疗的作用。
探讨护甲公式,不要说灵感和先祖治疗没用。
一向以来,人们都喜欢用伤害减少这个概念来看待护甲的作用。而且人们感觉到,护甲到了一定程度,再加护甲的效果就不大了,但到底是不是这样呢?
根据官方的公式:
伤害减少=护甲/(护甲+85*等级+400)
不过这个公式很麻烦。
因为护甲同时在分子和分母中。
下面的小学水平的换算能简化玩家对这个公式的理解:
60级的人物
伤害减少=护甲/(护甲+5500)
伤害比率=5500/(护甲+5500)
所以
支持时间=耐力/伤害比率=1+护甲/5500
由这个公式可以看出,护甲越大,挨打的支持时间越长。
而护甲与支持时间将近一种“正比”的关系。
这也是为什么到了后期1,2千的护甲效果不大的原因。
因为护甲的增加要起效果,不是按量的,而应该是按倍数的。
假如MT的护甲是11000,那么其支持时间就是0护甲的3倍。
那如果MT有了灵感的BUFF后,支持时间就是
1+2x1。25=3。5,比原来多了1/6的支持能力!
我不时候很清楚灵感和先祖治疗的效果是否能重叠,如果能的话,
那么支持时间就是
1+2x1。
5=4,比原来多了1/3的支持能力了。
战士支持越久,那么战士就越安全,治疗者就越能把握治疗速度。收起