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攻城略地怎么送别人粮草这?

攻城略地怎么送别人粮草这些

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2014-06-06

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    那么粮食是给吃的,吃了会消化,消化后最终得到什么呢。答:经验。当然,你也可以说消化后得到粑粑,不过这个属于生理学,这里不予讨论。 粮食和经验的转换关系比较直接,一般情况下你死多少兵,就获得多少经验,国战加成,打城送经验,牢房送的经验不算在里面。
   那么现在提个核心数据,就是粮食与经验的交换比值是多少。  之前我大概的估算了一下。2级兵,大概1。3比1 4级兵,大概是2比1。也就是说2W的粮食换1W的经验。(大家注意比值) 这也是为什么很多玩家喜欢用2级兵。
  当然2级兵有利有弊。以后会说到。 粮食的来源主要有以下几个方面。1。农田。2 祭祀。 3。功勋榜。4,各种活动送的,副本送的,点券送的。  这些都属于一次性消耗品。。5:钟点领取。
   农田的收入是个定数。113级是1。49W/小时。我们算1。2W,一天就24W粮食。类似于这类的粮食收入我不写了,大家比我知道的清楚。 我们重点讨论下这次改版粮食到底亏了多少。 我们以祭祀两倍暴击,祭祀15次算。
  每次祭祀大概得到6W粮食。   那么祭祀15次大概需要120J,得到90W粮食。 原来祭祀15次,大概80J。 相差40J。 祭祀30次,大概需要355J,得到180W粮食。
   原来祭祀30次,大概195J。 相差160J。 看上面表格大家是不是觉得很震撼。 现在我们再来看下这次改版的补偿。  叫世界剧本。撇开制造科技的成本不说。 世界剧本分简单到世界五个档次。
  15-28W一次经验不等。我们以20W每次计算。 一天三次,那就是60W经验。60W经验折算成粮食120W。和祭祀30次180W粮食相比,你有没有发现什么。按这样计算,你是不是赚了。 答案又是否定的。
    因为原来这120W粮食(60W经验的折算)是用来国战和推城的。 现在堂哥直接帮你折算成经验了。你“被”折算了。 所以对于这次改版粮草方面回答的答案是,如果你平时祭祀10次以下就能搞定国战和推城,那你就赚了。
   如果你平时需要通过30次祭祀才能搞定国战和推诚。  那你就亏了。 处于中间的基本保持平衡。 最后,向堂哥提个建议。赶紧把仓库搞大点吧。那么小个粮仓。一下就红了,一下又红了。
  农田都没办法疏通了。

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