如何辨别显卡性能 ?
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。 其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑;显存就像内存,是板载缓冲单元;显卡PCB本身就像主板,只不过“...全部
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。
显卡将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形设计和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。 其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种“传统三大件”的意思:GPU就像CPU,是大脑;显存就像内存,是板载缓冲单元;显卡PCB本身就像主板,只不过“南桥北桥”集成在了“CPU”里面。
1、GPU(核心代号) 核心代号就是指显卡的显示核心(GPU)的开发代号,而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。
不同的显示芯片都有相应的开发代号。 开发代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。 同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是判断显卡性能和档次的重要参数,并且同一类型号的不同版本可以是一个代号。
2、Shaders(流处理器数量) 流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓。流处理单元是显卡的核心,直接影响处理能力。流处理器的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。
流处理器可以说是仅次于显卡架构的第二重要因素,因为它的数量直接决定了其在使用过程中的计算能力;流处理器对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。
但是有一点要注意,就是NVIDIA和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。
3、Memory Type(显存类型) 它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。 目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM、DDR SDRAM、DDR SGRAM三种。
SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有优势而逐渐被DDR取代。 DDR SDRAM是市场中的主流(包括DDR2和DDR3),一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。 从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。
目前最优秀的显存是HBM2,但大家现在更多看到的还是GDDR5,当然更多还是因为成本的制造原因,相对来讲也是当前最最成熟的技术了。
4、Bus Width(位宽) 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的,128M 8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽。 目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位还有448位、256位x2五种,随着科技发展,这个数字还在上升。
人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高。
5、Memory(显存频率) 显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率。
显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。 在同类型的显存,只要直接对比实际工作频率或者等效频率就行,一般而言,越高越好。
如果是不同类型的,则一般情况下,越新的越好。 显存的实际频率与等效频率是两个概念。由于现在显存普遍都基于DDR系列内存改造,DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,GDDR3和DDR3都是等效两倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线,使 GDDR5显存的实际速度又快了一倍,等效4倍。
所以有了等效频率额说法。
6、Memory Size(显存容量) 显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的能力,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,主流的是2GB、4GB、6GB的产品。
说到显存容量,可能大家第一反应是:肯定是买更大的!理论上当然是没错的,但实际上大家还是按照当前自己的分辨率和自己的需求选择;例如: 1680 1050分辨率,1GB显存适用;1920 1080,至少1。
5GB显存。 更高的2K或4K分辨率,肯定是需要更高显存的支持,目前1080P的分辨率下2GB显存使用是没有太大问题的,但是如果是玩一些高配置游戏又更追求游戏中的画面体验,游戏中渲染更多细节肯定会需要更多的显存容量,所以这个时候可能会不够用,但是基于普通网络游戏娱乐是没有太多问题的。
值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。 。收起