NVIDIA physx是干嘛的?
单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。 PhysX物理引擎的演示程序 PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。实际上,目前即使有游戏采用了PhysX物理加速引擎,实际意义也并不大。 而且到现在为止,全球完全采用了PhysX物理加速功能的游戏,只有一款,就是去年的《黑手党2》,但即使是在《黑手党2》中,也是可以完全关闭这个功能的(完全关闭对游戏毫无影响),因为游戏公...全部
单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。
PhysX物理引擎的演示程序 PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。实际上,目前即使有游戏采用了PhysX物理加速引擎,实际意义也并不大。
而且到现在为止,全球完全采用了PhysX物理加速功能的游戏,只有一款,就是去年的《黑手党2》,但即使是在《黑手党2》中,也是可以完全关闭这个功能的(完全关闭对游戏毫无影响),因为游戏公司也知道,PhysX功能要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求如果要在游戏中流畅执行PhysX功能,显卡就必须达到GTX 470级别(这还是最低要求),而一块470的显卡多少钱?2010年时是2200元以上,即使现在价格也都在1700元以上。
所以对消费者来说的付出的代价过高,导致目前游戏公司对其支持度也并不高,毕竟没有PhysX功能游戏也能玩,PhysX只是起到一种锦上添花的作用,也许以后随着技术的进步,等到PhysX技术成本下降了,它就会普及起来。
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