谁能预测下《穿越火线》的未来发展
这个就难说了,要看玩家的需求,而且就算玩家少了,游戏经营商也可以用合区来保证游戏人数。比如大话西游和梦幻西游都多少年啦,还不是一直有人在玩。
穿越火线最大的优点在于其目的是为了模拟现实世界而开发的,比如其爆头率是三分之一,大大高于反恐,在现实中不可能子弹打到人的头,要多少发子弹才能打死人的,反恐是不现实的,第二,它的所有不花钱的枪都是完全参考现实中枪的属性来制作的,QBZ95、AN94、AK47、M4A1等等都是对的。 花人民币的枪是不现实的,不可能一把枪加了消音器就变得那么疯狂,显然是游戏经营商为了赚钱而瞎编的鬼话。第三,它的所有图片的清晰度都是非常好的,好到可以看到里面每个箱子的纹里...全部
这个就难说了,要看玩家的需求,而且就算玩家少了,游戏经营商也可以用合区来保证游戏人数。比如大话西游和梦幻西游都多少年啦,还不是一直有人在玩。
穿越火线最大的优点在于其目的是为了模拟现实世界而开发的,比如其爆头率是三分之一,大大高于反恐,在现实中不可能子弹打到人的头,要多少发子弹才能打死人的,反恐是不现实的,第二,它的所有不花钱的枪都是完全参考现实中枪的属性来制作的,QBZ95、AN94、AK47、M4A1等等都是对的。
花人民币的枪是不现实的,不可能一把枪加了消音器就变得那么疯狂,显然是游戏经营商为了赚钱而瞎编的鬼话。第三,它的所有图片的清晰度都是非常好的,好到可以看到里面每个箱子的纹里。穿越火线的模拟现实性确实要比反恐和战地要高得多,在反恐里会遇到这样的事情,怎么点头就是不爆,最后被人家疯狂地扫自己的胸给扫死了,这就有一点不切实际了,头小,打的子弹上去了伤害等同于打到胸,那还不如就那么大家一起疯狂地对胸扫吧,失去了现实性,明明不少发子弹打了头,想想就现实中你用枪去打一个人的头,也不可能要打多少发都不死吧,爆头率有问题。
爆头率不能过分的高,但是也不能过分的少,这样带来的结果是突现不出高手也带来了一个问题,步枪不用了,还不如扛个狙练闪狙去呢,游戏也不平衡了。
然而穿越火线的弱点也是非常多的,程序太卡,图片被卡BUG的机会要大大高于反恐和战地,所以穿越火线不能支持非常多的人作战,最多只能容16名玩家。
穿越火线的外挂也实在太多了,这足见它的程序是多么地脆弱。收起