关于PS的封我是一个43级PS技能
我说一下在我眼中的封系门派(纯属个人观点,不足地方希望高人指点):
首先先说明如果你喜欢速战速决,追求高攻击和练级速度,你就不要选择封系门派,因为封系门派很多情况下是耗死对方,练级也不是很快。
封系门派人族2个(女儿村,方寸山)魔族1个(盘丝洞)仙族2个(五庄观和天宫)人族均衡,魔族体质,力量成长高,仙族灵力,耐力成长高,但是魔族增加灵力技能和增加耐力的技能提高的比仙族同类技能多,而同样仙族增加伤害的技能提高比魔族各门派相应技能提高的多,所以我个人认为,在基本上都比较持平,唯一的胜败决定于各门派的技能和特色。
封系门派无论是单P还是群P都是队伍里面的灵魂人物,其共同特点...全部
我说一下在我眼中的封系门派(纯属个人观点,不足地方希望高人指点):
首先先说明如果你喜欢速战速决,追求高攻击和练级速度,你就不要选择封系门派,因为封系门派很多情况下是耗死对方,练级也不是很快。
封系门派人族2个(女儿村,方寸山)魔族1个(盘丝洞)仙族2个(五庄观和天宫)人族均衡,魔族体质,力量成长高,仙族灵力,耐力成长高,但是魔族增加灵力技能和增加耐力的技能提高的比仙族同类技能多,而同样仙族增加伤害的技能提高比魔族各门派相应技能提高的多,所以我个人认为,在基本上都比较持平,唯一的胜败决定于各门派的技能和特色。
封系门派无论是单P还是群P都是队伍里面的灵魂人物,其共同特点是练级慢,对装备要求高,没有耐心的人也不要选封系门派。
封系门派加点特点我个人认为都是把力量降到最低,血、耐高,灵力少,当然具体门派有具体特点,我下面详细说明一下。
①女儿村:女儿村是我梦幻12门派中最最喜欢的,它有着很多自己先天的优势:门派特色(毒秒暗器)和门派技能(清歌曼舞加敏捷,天生不加敏捷也有2。17 速度的成长)缺点就是受到克制多(天宫的宁心和龙宫的解封还有普陀山的五行错位)和练级消耗大(必须学暗器技能影响其他技能的学习和高等级暗器花费大)
女儿村的加点我觉得现在大致上有2种分歧:加力量和不加力量。
我个人不推荐加力量,因为加力量只是为了提高满天花雨的攻击效果,但是满天花雨在战斗中的用途只是为了使敌人中毒而不是为了一点点伤害,不如分配在体耐甚至敏捷上效果更明显。况且女儿村并不是物理门派没有DT STL良好的攻击技能,所以我不推荐加力量。
不加力量的加点方法大概有:5血,4血1耐,4血1敏,3血1耐1敏都是比较主流的,适合任务,PK,练级。还有的加2敏以上为了追求更高的速度以便在PK中获得绝对的优势,但是练级和群P时容易沦为避雷针,加之体耐分配的不足,导致不安全,希望各位慎重。
我个人认为不如打宝石和寻求极品鞋子(但是花费较大)。
女儿村的加点:我推荐的加点不是每一级一成不变的加,分阶段弥补着加。人族成长均衡,如果+耐力最多每级只加一点或者干脆不加。更多放在血上,配合强身的效果以后优势很明显。
加血也加灵力,对魔抗也高一些。至于灵力我觉得大家适当加一些,不一定每级都加,自己视情况决定,也可以多学冥思。因为这样提高魔抗,而且对PK和抓BB也很不错,特别是防止了破碎无双,帝释无双等特技影响和与盘丝PK时被吸光灵力的危险以及天宫的天雷斩与方寸的定身符(女儿村技能轻如鸿毛提高武器魔法上限)。
女儿的暗器到现在被改了2次,从效果提高30%到效果提高15%然后是现在的效果增加50点,中毒效果好象也低了些。最近网易修改了环怪,每个环怪都有高级感知技能,女儿开楚楚单挑300环的历史不复存在。
女儿要强大就要很辛苦技能跟得上自己等级,学好暗器技能。不断寻找高级暗器,花费较大,一般在新区坚持下来的没有几人,喜欢练女儿的人做好吃苦的准备,并要乐于助人,不断交朋友。
女儿村PK,如果封住对方杀人杀BB(HS,LG,TG,PT麻烦),如果被封就扔暗器(遇到PS除外)楚楚在PK中用处不是很大,具体情况还要大家具体分析。
推荐女儿姐妹同心40组队去杀星有钱有经验,有时还有66得
②盘丝洞:盘丝洞和女儿村一样具有不错的优势,也具有双封。多了无法恢复生命和疗伤,这点有点类似5庄的日月乾坤和方寸山的昏睡。门派特色防止暗器,直针对女儿。
门派技能复苏,直针对天宫。门派还克方寸山。基本上在封系上无敌。杀手锏:摄魄+姐妹同心(虽然上百级的人物血都3000+上,但是除了龙宫和走魔法路线的魔王,基本上灵力不是很耐吸,把灵力都吸干了,人不能使用技能也就意味着失败)但是吸灵的成功率不是很让人恭维
盘丝洞的加点我个人觉得1敏或者2敏是必须的,耐力不推荐(魔族血成长高,加在体上效果更明显,而且门派技能盘丝阵提高自身防御力和盘丝舞提高武器防御效果)力量我认为也适当要加一点,因为为了提高吸魔的成功率必须加力量,况且魔族力量成长比较高,加点力量防止练级时被T。
灵力成长低,不推荐加,战斗中使用杀手锏自己有弥补。
盘丝洞的PK就是封人+吸灵(HS抗封麻烦),方法取决于具体情况和BB的使用。小心LG(克盘丝)和DF(解盘丝)
③方寸山:方寸山可以说是杀手,但是大多数人对方寸山不是很了解,造成误区,其实方寸山在PK中优势也很大,只是练的人不是很多。
方寸山杀手锏:睡毒杀=带一个高毒BB+昏睡技能(一次昏睡一次毒杀,一次昏睡一次毒杀)我个人推荐BB的敏捷要适中,最好是不快也不慢,速度高于对方BB速度,低于自己速度。
方寸山的加点方法有很多,大致是∶闪灵型,血防型,双抗型。
走魔法路线的少,因为5雷杀伤效果不明显。我建议大家在保证1敏的情况下,血、魔、耐都适当加,闪灵我不推荐,练级爱死,PK优势一般,过任务更难。
方寸山没有双封,但是都是杀人封,都是减属性的,PK时只要使用恰当再加上归元和乾天罡气绝对无敌。
门派特色相当于高级驱鬼,在DF很吃香,而且神兵护法提高武器攻击也算是实用。
方寸山的PK当然是睡毒杀,遇到LG等法术门派基本上90%取胜,遇到封系门派就是拼速度,先昏睡+法宠再攻宠效果不错(一般封系门派魔抗低)小心WZG(躯魔解FC封)和PS(克方寸),归元和乾天罡气都配合使用。
④五庄观:五庄观封很不错,一次能封物理能封法术还能封特技,但是缺点是不能封住怪,封住小怪,专心打住怪就等于成功,而且五庄观生命之泉相当于普陀山的普度众生,炼气神化能补蓝,躯尸能够解毒,所以虽然不是主力,但绝对是任务剧情省时省力的绝佳助手。
五庄观的加点我觉得和方寸山的类似,在保证1敏的情况下,血,耐,魔都要加,魔法可以适当少加(第一门派技能“周易学”按技能提高MP上限,第二仙族魔法成长高)。现在新型加力量,耐力和魔法完全是为了配合烟雨剑法的使用,我个人认为也可以采纳,具体效果不如加血耐魔。
五庄观的PK首先就是要点红灯,类似于PT。其次是综合利用日月乾坤和烟雨剑法(烟雨剑法的发挥需要好的武器和要气血为上限75%)与NE(女儿克五庄观) DF在PK的时候注意驱尸解毒。
五庄观除了调低了日月的威力和烟雨的魔法消耗还被改了泉水不能补充上限、PK时封人封宠不算成功等。
而且日月封的回合少,一般3回合,所以五庄观的人练级比较辛苦。如果走血魔防路线还要学习暗器增加PK中伤害。
⑤天宫:天宫是一个比较综合的门派,因为拥有五雷轰顶的基础技能,所以是捉鬼,杀星,杀突厥的绝佳人选,也是过剧情很不错的辅助伴侣。
因此在封系中练级最快。
天宫的优势在于傲世决是12门派唯一加HP上限的技能,配合强身绝对厉害,百万神兵封对物理90%成功率,另外自己物理抗性高,是物理攻击门派的克星。还有其门派特色15%几率避免受到负面法术影响,遇到其他增加法术抵效果时,最终的抵抗几率不超过25%(具有天生修炼加成)。
唯一不足之处是清明自在加灵力少不如打石头,而且知己知彼要求高于对方人物20级(高于对方人物20级还用知道他的气血吗?)只是在捉鬼时有些用处,节省洞冥草。
天宫的加点要求一定要综合。5耐型虽然不错,但是不能只想到对付DT STL等物理系门派。
我个人认为并不要求很高敏捷,因为毕竟不是纯封系,敏捷高于一般物理系和法术系就可以了。耐力必须保证2耐甚至3耐以上,魔法适当加(第一因为5雷轰顶很费蓝,节省补蓝的时间,第二仙族魔法成长高,第三抗物理的同时能够多抗魔法配合天神护体保证自己的综合与无敌)力量加不加有很大争议,虽然我感觉天宫伤害加成相当可观,但是我没加过,不知道效果如何,希望有关人士指导。
天宫的PK就是天神护体双抗,天雷斩+法宠,错乱的配合使用,但是注意天雷斩降低自身防御,所以加点要保证2耐到3耐甚至更多。另外在群P中错乱很有用,小心PS,上来就要错乱PS。
顺便提一下STL的威慑,威慑对带人过环,过剧情很管用,PK不常用,也算是一种封系法术。
再说说封系BB的选择:从35级说起,前期无论练级还是PK极品牛马是必须的(推荐带马不带牛,马的强力比牛的招架实用)高毒蜘蛛建议看是否有时间练。
45级,可以不带,如果带选择带高级神绩的瑞兽,满资质老妖和高必高反白熊随意,可有可无。
高魔心蝴蝶FZ低容易被秒,雷鸟不推荐。
55级,可以不带,有人推荐血耐加点的天兵我觉得可有可无,看个人爱好。高连高反地战可以带,以后刷厢房,过剧情,押镖的选择。高魔心的泰山地战可有可无(如果带也要带FZ1400+的)
65级,神佑复生的地狱火凤必备,无论PK过剧情都需要。
法宠龙可有可无(剧情怪物和屈原任务多为水吸收)攻宠高必龙随意(但是可以不可求)敏血雨师只是在群P中有用。
75级,所有人都梦寐以求的鬼芙蓉(打书注意必杀和连击有部分冲突,慎重!)星灵比如意好。
众所周知封系练级慢,刷师门无聊而且40以后赔钱,跑商对网速要很高要求,再加之封系血耐高,跑环成了首选。单挑环怪我自己的方法(只能到一部分,到不了 200环):带一个秒3法宠,自己保护法宠,不断给法宠加血。
一般环怪都是物理攻击的多(除翻天怪泰山,强盗头子,海盗头子火烧,龙女MM水攻等)血少攻击高。这个方法特别是适合全血女儿和全耐天宫。另外注意打牛马10次杀环怪9次断在牛马上。
最后再说1下就是随着修炼的开放,人们抗封能力都有所提高。
封系的优势没有以前那么明显,但还是不错的。而且加点不能不变,没有一个门派可以全程都一种加法,要分阶段弥补才能做到最好。而且没有人敢保证今天的门派下次更新不会被修改,所以万事考虑周全。我希望喜欢封系的朋友加油练级,大家互相提高,共同进步。
。收起