建议魔力增加技能栏.在这发表主要
没人规定传教不可以学习魔法 只是想象一下。现在传教主要是怎么样加点 为什么加点。 为什么这样加点。 想过没有 如果你学魔法是为了攻击对方的话? 那么我请问你。 按照现在传教的加点法可能等你出手的时候也许你自己这里的对友大都都要看星星了吧 传教是做什么的? 是保护对友的 在对友绝对安全的前提下去攻击敌人 而要对友能够安全的站在PK场上和与BOSS对战的战场上 这就是你给予敌人的重创不觉得多此一举么? 治御巫术只是选学知道吧 而且按照现在传教的普遍形式 学习这些国民技是很不现实的 治御巫术只能是在第一出手的情况下才会发挥它最好的效果 现在的传教哪个能做到? 而且就你所说想把所有的技能都学全以后...全部
没人规定传教不可以学习魔法 只是想象一下。现在传教主要是怎么样加点 为什么加点。 为什么这样加点。 想过没有 如果你学魔法是为了攻击对方的话? 那么我请问你。 按照现在传教的加点法可能等你出手的时候也许你自己这里的对友大都都要看星星了吧 传教是做什么的? 是保护对友的 在对友绝对安全的前提下去攻击敌人 而要对友能够安全的站在PK场上和与BOSS对战的战场上 这就是你给予敌人的重创不觉得多此一举么? 治御巫术只是选学知道吧 而且按照现在传教的普遍形式 学习这些国民技是很不现实的 治御巫术只能是在第一出手的情况下才会发挥它最好的效果 现在的传教哪个能做到? 而且就你所说想把所有的技能都学全以后你有没有想过以后魔力会发展成什么样子 魔力的综合因素就是相互之间的牵制 如果按照你这样下去的话那么也许不久以后 有些职业也就该被取代了吧。
虽然只是一个小小的技能。 但是 为什么不想造成的影响会有多大? 还是那句话没人规定你不可以学习辅助技能
为什么要限制这样 很简单的道理 鱼和熊掌你明白吧。 如果你什么都有了 你还玩个什么劲?
你的想法的确很好。
。好得不得了 但是根本不会有那么完美的想法。 追求完美是很不现实的 不仔细想下么 也许你的好处很多 但是你的弊端也是很多。 成比例否?
士兵穿龙装? 士兵是界于轻装与重装之间的一个职业 什么都可以到6 但是如果要士兵仅仅多穿一级装备的话 以后几乎士兵无敌了 一件龙服可以保证好自己的生存 本小姐有些托大 但是可以要自己的生存得到最大质量的保障 如果这样的话 也许士兵就会是第二个骑士。
优秀的修正不压于骑士而且配合技能 几乎可以压制其他职业
只要一论不死 那么士兵必然可以取代现在的剑士 因为什么? 等级差不多的队伍 白白被对方牵制1轮不多仅仅一轮也许这就是致命的打击。 相信诸位也都明白 如果这样的改法。
不知道魔力的前景会怎么样
而就你的以上所说的也有些大同小异 一个战斧学那么多技能干什么? 乾坤 诸刃 连击 明净 2戒 圣盾 护卫 反击 攻吸 魔术无效 他学这么多技能干什么? 很多的很多都是无法使用的技能 反击 护卫 明净 2戒 在你PK的时候都会使用到吗? 即使不PK在战斗当中你可以使用到吗? 为什么不去想想在PK的时候是怎么样的 是团结 在战斗当中则是尽量的合作。
而不是单纯的靠什么技能 并且20个技能栏都学满的话会给人造成多大的负担 我们是来玩游戏的 不是被游戏玩的 开心就可以 这样去追求所谓的结果 不久以后就将会显现出这样的弊端 当然10个技能栏也的确约束了某些玩家但是还是重复那句古老的话 鱼和熊掌 你想怎么样? 都要不可能 那么就选择一个吧
技能是10个还是20个? 想20? 可能 先想好后果在去想好处。
否则? 否则当弊端显现出来而不能去纠正的时候会怎么样呢?魔力也许就该走到尽头了吧。收起