NPC人物就是好吗?那我们还辛苦
NPC人物,和家族职业无论从属性点还有姿势上,都不一样
NPC一般分混合类NPC和专精类NPC,还有特殊NPC
混合类,就是具有两个职业的姿势。当然不可能全有。是把两个家族职业的姿势取了一部分来。
比如穆,既是元素又是巫师,但是他只有元素的火系姿势和巫师的攻击系姿势。
比如艾米丽,是巫师和道具。但是她只有巫师的辅助系姿势和道具的治疗系姿势。
比如班彼罗德,是元素和战士,但是他只有火系姿势和剑类战士姿势
然后专精类NPC
就是专门精通某一家族职业的技能
这类NPC一般比家族职业少几个姿势,但是属性点上要比家族职业优秀
比如克劳德,他没有战士的手枪系姿势,但是力量和体力都很出众
比如布鲁尼...全部
NPC人物,和家族职业无论从属性点还有姿势上,都不一样
NPC一般分混合类NPC和专精类NPC,还有特殊NPC
混合类,就是具有两个职业的姿势。当然不可能全有。是把两个家族职业的姿势取了一部分来。
比如穆,既是元素又是巫师,但是他只有元素的火系姿势和巫师的攻击系姿势。
比如艾米丽,是巫师和道具。但是她只有巫师的辅助系姿势和道具的治疗系姿势。
比如班彼罗德,是元素和战士,但是他只有火系姿势和剑类战士姿势
然后专精类NPC
就是专门精通某一家族职业的技能
这类NPC一般比家族职业少几个姿势,但是属性点上要比家族职业优秀
比如克劳德,他没有战士的手枪系姿势,但是力量和体力都很出众
比如布鲁尼,她只有火枪手的手枪姿势,但是高灵巧和敏捷
当然也有例外,格蕾丝号称枪神,不仅没有比火枪手少姿势,反而还多了一个NPC的独有姿势,霰弹姿势。
然后还有特殊NPC
比如凯瑟琳,大量召唤人偶进行攻击
杰克,建造陷阱,炮塔攻击
实际上NPC和基础职业的区别,还有一点就是他们的天生技能不一样。有的家族职业的天生技能比较好用,比如战士的引怪,战士NPC就不具有,相反,他们具有刀剑铸造的能力。
所以,没有说NPC就好,家族职业不好的说法
如果你直接建立个40的NPC,他的姿势等级可还是1级,你还要用时间去把姿势练起来,所以并不是说得到高级NPC就直接高级了。还有低级的任务你没有做等等
并且NPC并不是所有的都好。
而且有的远远比不上家族职业
就拿治疗类NPC来说,还是家族的道具最好。收起