怎么可以提高武器升星的成功率?
关于升星几率暴低的问题!
2009年5月31日
冲了一百,50武器连二星都没上,还是一星。
你也不必要把新区的成功率调那么低吧。
我是网通区侠骨柔情的。
我是不会砸钱了,无底洞,想钱想疯了。
砸了一百和没砸钱的一样,你不想拉开充钱玩家和普通玩家的差距,那么好的,我也不充了。
大家都是普通玩家,看你JK怎么赚钱!
另外如其他可贴所反映的内容一样,不少人都会觉得老区的人越来越少,相反地,游戏却越来越卡。 很明显,游戏运营商(JK)把服务器资源调到了新区,于是导致了这种情况,进而也带来不玩家对游戏的抵触情绪和怨言。
出现这种局面,其实可以毫不隐讳地说,是JK过于急功近利,太想挣钱,可另一方...全部
关于升星几率暴低的问题!
2009年5月31日
冲了一百,50武器连二星都没上,还是一星。
你也不必要把新区的成功率调那么低吧。
我是网通区侠骨柔情的。
我是不会砸钱了,无底洞,想钱想疯了。
砸了一百和没砸钱的一样,你不想拉开充钱玩家和普通玩家的差距,那么好的,我也不充了。
大家都是普通玩家,看你JK怎么赚钱!
另外如其他可贴所反映的内容一样,不少人都会觉得老区的人越来越少,相反地,游戏却越来越卡。
很明显,游戏运营商(JK)把服务器资源调到了新区,于是导致了这种情况,进而也带来不玩家对游戏的抵触情绪和怨言。
出现这种局面,其实可以毫不隐讳地说,是JK过于急功近利,太想挣钱,可另一方面,营利模式(主要是游戏中消费手段)尚不成熟,尤其体现在目前还有没有多少玩家愿意把钱投入到游戏中去。
大概想了一下,估计是因为JK目前资金吃紧,才急于采取这种做法——开新区、售充值卡、服务器分调。研发、广告、维护、运营、人力成本等一系列费用,对于一个实力不是很雄厚的公司,较长时间的投入意味着越容易把公司拖入万劫不复的境地,资金链一旦断裂,接下来的就是破产。
可把资金来源倾向于依靠忠诚度还未建立起来的游戏玩家,无异于杀鸡取卵——游戏可玩性差、RMB系统缺乏合理性、游戏不顺畅等等问题如果接二连三出现,玩家被逼走是肯定的,少了人气哪还来的财气?网游靠的不是绝对的好玩,凭的是人气!
虽然是经济危机,一旦有好的项目,想融资也不是难事——有好的策划和可以说明问题的玩家在线数量。
只要多挺几个月,不断修正BUG、改进游戏质量,哪愁挣不到钱。何苦非要把有限的服务器资源变成“无限”地开新区中去呢?就内部管理方面,希望JK的高层少给各部门经理一些压力,经理们为了凑“数”可能是不计后果的,谁能保证在一个公司一直做下去啊,还不是得过且过。
。收起