魔兽世界天赋问题,奥术的懂的来练
法师主奥副火的天赋加点
法师主奥副火的天赋加点
法师主奥副火的天赋加点,达人来指导一下
奥术掌握 天赋 (32点)
奥术集中[Arcane Focus] - 5/5 点
敌人抵抗你的奥术魔法几率减少10%。
过渡点数,既然是主奥副火,那么你用到奥术飞弹,奥术爆炸的几率一定很高,而且有了这个变形术被抵抗的几率也降低了,过渡加这个划算~
强化神秘飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点
使你施放神秘飞弹术时有100%的几率避免打断。
有了AP后对付单体敌人的强力法术,PVE中也很实用~
奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点...全部
法师主奥副火的天赋加点
法师主奥副火的天赋加点
法师主奥副火的天赋加点,达人来指导一下
奥术掌握 天赋 (32点)
奥术集中[Arcane Focus] - 5/5 点
敌人抵抗你的奥术魔法几率减少10%。
过渡点数,既然是主奥副火,那么你用到奥术飞弹,奥术爆炸的几率一定很高,而且有了这个变形术被抵抗的几率也降低了,过渡加这个划算~
强化神秘飞弹[Improved Arcane Missiles] - 5/5 点
使你施放神秘飞弹术时有100%的几率避免打断。
有了AP后对付单体敌人的强力法术,PVE中也很实用~
奥术专注[Arcane Concentration] - 5/5 点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会下一个伤害法术法力0消耗。
可以提高施法效率,还是加吧~
强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] - 5/5 点
减少神秘爆炸的释放时间1。5 seconds。
呵呵,这个就不多说了,必备~奥术爆炸变为瞬时
灵魂唤醒[Evocation] - 1/1 点
当施展这个法术时,你的法力恢复速率将大幅度增加1500%,持续8秒。
就1点,加了用了应急~很实惠
强化反魔法[Improved Counterspell] - 2/2 点
反魔法有100%几率沉默目标4秒。
pvp的极品法术~
气定神闲[Presence of Mind] - 1/1 点
激活后,你的下一个施放时间小于10秒的法术将变成即时施放。
放AP后,产生高伤害的必备技能~主奥必备法术
奥术精神[Arcane Mind] - 4/4 点
最大魔法值增加8%。
过渡,选择了这个,能多500左右法术~
神秘变换[Arcane Instability] - 3/3 点
增加法术伤害以及重击伤害3%。
主奥必备法术
神秘力量[Arcane Power] - 1/1 点
激活后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗减少35%,持续15秒。
主奥的目标~AP是高伤害的基础
放弃
精湛奥术[Arcane Subtlety]
奥术系攻击法术造成的仇恨减少40%。
组队里控制仇恨是法师都要学习的方法,但不是义务,那是战士的事情~
魔杖专精[Wand Specialization]
使用魔杖造成的伤害增加25%。
用魔杖打真的好累,被抵抗的几率n大,按钮还要拼命的按,我不喜欢。
强化抑制魔法[Improved Dampen Magic]
抑制魔法效果增加 50%
本人觉得用处不大
强化魔法盾[Improved Mana Shield]
魔法盾吸收的伤害增加75%。
法师的生命就是魔法值,solo的怪物都是自己能打得,这个不需要,组队法师又不顶在前边,偶尔刷在自己身边,冰住后自然有队友。pvp中命能保住,可没有法力的法师还有用吗~
冥想[Arcane Meditation]
允许在施法时以魔法恢复速度的10%恢复魔法
想加可惜没点了
霜系掌握 天赋 (0点)
无
火系掌握 天赋 (19点)
强化火球强化[Improved Fireball] - 5/5 点
减少火球术施法时间0。
5 seconds。
这个是个好东西~
冲击[Impact] - 5/5 点
使你的火系法术有10%的几率击晕目标。
有总比没有好~
点燃[Ignite] - 5/5 点
火系法术的致命一击造成目标在4秒内受到该法术伤害40%的燃烧伤害。
不错的天赋,可惜可以被驱散
强化烈焰风暴[Improved Flamestrike] - 3/3 点
增加烈焰风暴的致命一击率15%。
AP 气定神闲后用还不错
炎爆术[Pyroblast] - 1/1 点
扔出一块巨大的火焰石造成148至195的伤害并在12秒内附加56点伤害。
配合奥术系有很高伤害
选的都比较实用的,主奥副火的法术是没有冲击波的~
火炎投掷有点争议,没学,我打怪一般是冰箭开头,下来火球可以再打2下,如果火球开头,就只能打2下,pvp哪有那么舒服的让你刚好在41码外开始放法~所以没学,再说现在还有点卡,冰箭打起来舒服点,尽管它的距离近,请达人说说加不加~
范围攻击的顺序是AP 气定神闲 烈焰风暴 冰锥 奥术爆破。
。。。。
单体攻击的顺序是AP 火球 气定神闲 炎爆术 烈火冲击 冰锥 奥术飞弹
请问这样加有什么不足的地方?
。收起