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这个东西几句话很难说的明白,不过既然问了,那就得回答
首先确认你的职业和当前所拿的武器类型,由于有非趁手武器这个设定,所以,拿错东西了攻击力会减半,军人不适应用中距离投掷系列的武器,冒险不适应用远距离火枪系列的武器,而商人则不适应使用近距离肉搏格斗系列的武器,武器的类型可以在武器说明的下方攻击位置那里看到,所以就不多说了,武器克制方面:近战克投掷,投掷克火枪,火枪克近战
既然你也打了几次,想必你也看到了,陆地战的攻击模式有5种,一般,蓄力,防御,灵巧和恢复,5种模式对应有5种不同的攻击和防御以及攻击速度,看你的意思,估计你点的是蓄力,那么就说说这个吧,右下角那个红色会动的能量条是告诉你当前...全部
这个东西几句话很难说的明白,不过既然问了,那就得回答
首先确认你的职业和当前所拿的武器类型,由于有非趁手武器这个设定,所以,拿错东西了攻击力会减半,军人不适应用中距离投掷系列的武器,冒险不适应用远距离火枪系列的武器,而商人则不适应使用近距离肉搏格斗系列的武器,武器的类型可以在武器说明的下方攻击位置那里看到,所以就不多说了,武器克制方面:近战克投掷,投掷克火枪,火枪克近战
既然你也打了几次,想必你也看到了,陆地战的攻击模式有5种,一般,蓄力,防御,灵巧和恢复,5种模式对应有5种不同的攻击和防御以及攻击速度,看你的意思,估计你点的是蓄力,那么就说说这个吧,右下角那个红色会动的能量条是告诉你当前能多使用出多少攻击,能量攒的越多,攻击输出越高,当你打出一次攻击后,能量条就会重新开始聚集能量并且等待下一次释放
感觉还是没怎么说明白,推荐你看个网站吧,资料可以去这里找
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