最后一个问题,快来帮忙回答,高分
增加内存有一定的风险,一般建议增加和原来相同大小的内存
你可以先增加一块512内存(内存频率一定要是DDR333的)
如果系统出现无法启动或者进入windows查看内存不够768(差几M就没有问题)
方法1:
你可以尝试更新主板的BIOS
主板型号和BIOS版本可以通过windows优化大师等软体来查看
找到版本就去主板的厂商官方网站下载新的版本的BIOS
一般更新后能解决绝大多数问题!(主板驱动程序也最好更新一下)
方法2:
放弃原来的256M内存,把512M的装上就可以了。 (虽然是废话,但是只能这样,除非你经济雄厚,可以考虑买2条512M内存)
附:
内存的大小对天堂II的流畅运行...全部
增加内存有一定的风险,一般建议增加和原来相同大小的内存
你可以先增加一块512内存(内存频率一定要是DDR333的)
如果系统出现无法启动或者进入windows查看内存不够768(差几M就没有问题)
方法1:
你可以尝试更新主板的BIOS
主板型号和BIOS版本可以通过windows优化大师等软体来查看
找到版本就去主板的厂商官方网站下载新的版本的BIOS
一般更新后能解决绝大多数问题!(主板驱动程序也最好更新一下)
方法2:
放弃原来的256M内存,把512M的装上就可以了。
(虽然是废话,但是只能这样,除非你经济雄厚,可以考虑买2条512M内存)
附:
内存的大小对天堂II的流畅运行影响是最大的,假如你没有很好的显示卡,可能你看到的画面不如别人,但是对速度的影响并不严重,而256M内存与512M内存却有天壤之别!
游戏进城的时候,如果同一画面只有10个人,那么从网络的传输只是10个人的角色位置,角色资料,动作,状态的信息,这些资料加起来通常不会超过1K,而同画面如果有100人,那么就是10倍的资料,如果要刻画出这些人的实际效果,那么读取资料主要有两个来源,一个是游戏开始时加载到内存的信息,一个是在硬盘上的信息,如果开始的时候内存不足以调取所有的信息,那么也有一部分会放在硬盘虚拟内存上。
由于天堂II中一个角色需要2800个面的3D贴图,这么多的多边形,多边形上的材质以及光影效果都需要读出,数据量是相当大的。在进城时平均读取图形资料60M,材质资料200M,如果这260M资料都在内存,1秒就可以读出来,如果在硬盘的话呢?现在比较快的硬盘每秒也只能读取50-70M的资料,如果内存不够,那么进城至少要用掉4-5秒读数据。
从内存中读取到的资料由显示卡进行描绘,但实际描绘出来的只是瞬间的画面,在城镇当中,人物需要走动,而远处本来不需要贴图的位置变近了,就需要更细致的刻画,材质要更换就需要进一步的读取资料。
玩过天堂II的玩家应该都有所体会,当你的画面卡住的时候,你的机器硬盘灯在狂闪,硬盘的读写头在狂扫硬盘的声音一刻不停,如果是在这样的状况下玩天堂II,你的硬盘离挂掉也不远了。更高的内存当然是解决问题最好的办法,不过现在普遍使用的WINDOWS 98系统是以DOS系统为基础的,只能用到256M的实际内存,如果你真的是插上1G的内存可能连开机都不行了。
如果是用XP,2000的系统,有768M以上的内存就基本不会大量读取硬盘了。
因此玩天堂II最好是能有768M以上的内存,而512M内存在性能上也会大大高于256M,内存是决定游戏速度的关键。
但是如果没有钱去买内存怎么办?256M的内存也需要260-280元,而且要买与以前的内存速度相当的又比较麻烦,非专业人士在这方面确实会很头疼,别着急,我就是你的福音,按照我的办法去做,你的问题都会迎刃而解!
假如你只有256M内存,请将你的硬盘分区时分割出一块大于3G的空间,不要存任何的文件,将虚拟内存设定在这块分区上,设定为最小最大都是3072M,系统预设的虚拟内存一般都在C盘,请改变为使用这块分区,因为C盘的数据交换量大,做虚拟内存效率会降低。
这样做了之后,你会发现你玩天堂不会那么卡了,甚至硬盘也不会狂转了。
最后还要说一点,长时间的更换很多场景时会出现比较严重的卡机现象,比如说在做2转任务的时候,基本人物都在不停的跑动当中,卡机严重的时候,就需要重新启动一次电脑来加快运行速度了,这是因为内存驻留的垃圾信息过多的缘故,清空一次即可让机器发挥到最大效能。
。收起