从60开始+MS问题!老鸟来!1
一个好牧师首要的前提两个字:勤奋! 如无这两个字做保证,治疗效果2000+和100点天赋也是无用。
Aqu的天赋
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
戒律 天赋 - 29 点
坚定意志 - 等级 5/5 由于此天赋不仅仅是在副本中治疗,也可以适用在野外小队遭遇战当中。 相信许多玩家有集合石拉人的时候与敌对阵营群殴的经历。
无声消退 - 等级 5/5 减少仇恨确保稳定治疗
强化真言术:韧 - 等级 2/2 这个加上虽然只多了一点点血,但是恰恰有些英雄副本是因为这一点点血导致的DPS死亡。
心灵专注 - 等级 1/1 1点换一个免蓝技能还是不错的。
冥想 -...全部
一个好牧师首要的前提两个字:勤奋! 如无这两个字做保证,治疗效果2000+和100点天赋也是无用。
Aqu的天赋
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
戒律 天赋 - 29 点
坚定意志 - 等级 5/5 由于此天赋不仅仅是在副本中治疗,也可以适用在野外小队遭遇战当中。
相信许多玩家有集合石拉人的时候与敌对阵营群殴的经历。
无声消退 - 等级 5/5 减少仇恨确保稳定治疗
强化真言术:韧 - 等级 2/2 这个加上虽然只多了一点点血,但是恰恰有些英雄副本是因为这一点点血导致的DPS死亡。
心灵专注 - 等级 1/1 1点换一个免蓝技能还是不错的。
冥想 - 等级 3/3 前些天在官网论坛看见,两位资深牧师对此天赋争论不已,本人不甚懂得,只从字面理解便点满三点。
精神敏锐 - 等级 5/5 省蓝的技能
心灵之力 - 等级 5/5 多蓝的技能
神圣之灵 - 等级 1/1 个人对WOW的理解,牧师就该精神高,哪怕是想象中的人物定位,也该如此
强化神圣之灵 - 等级 2/2 这个效果还是很明显的。
相信不仅个人受益,法系DPS也受益良多
神圣 天赋 - 32 点
强化恢复 - 等级 3/3 恢复高了,对一些暂时无被攻击可能但是没有满血的DPS来说,随手一丢还是蛮方便的。
神圣专精 - 等级 5/5 爆一下好过瘾的。虽然大多情况下造成都是过量治疗。但是我出了灵感,这个加上就非常有必要。
神圣之怒 - 等级 5/5 个人喜好,一般无紧急情况都是4级治疗术平刷配合强效治疗,0。
5秒的时间缩短,很利于控制加血节奏。
神圣新星 - 等级 1/1 1点没啥用,但是实在不知道该加什么了,法师AOE的时候上去凑凑热闹也好。
灵感 - 等级 3/3 这个还是有必要出的,战士身上突然出这么一个状态,别人不知道,我自己很是具有成就感。
也仅仅为了这点。
强化治疗术 - 等级 3/3 减少消耗蓝的。挺好。
救赎之魂 - 等级 1/1 我出这个和光明之泉,没有把这两点放在神圣专注上,这个我是比较过的,觉得神圣专注的触发几率太小,长时间战斗吧,影响我加血和精神回蓝的节奏,短时间战斗又触发不了几回,而且,大多时候被触发的时候,都没人掉血,不能总盼着别人掉血吧。
精神指引 - 等级 5/5 提高治疗量,挺好。
精神治疗 - 等级 5/5 提高治疗量,挺好。
光明之泉 - 等级 1/1 这个狠了,有人说它没用。其实有些时候队伍其他人如果知道你什么天赋,配合默契的情况下。
1。5秒你完全不必放快速治疗,放个泉水。其他人边挨打边跑过来点一下,好多血的。而且是多人受益哦。大多时候没用上,就是因为其他职业不研究牧师的技能,总是掉血了马上就点一下。在非紧急情况,牧师完全有能力保护你。
没有必要。
说一下个别我没有加的天赋:
盾:加2点作用不明显,大多时候,盾的存在就是给被施加者一种安全感,其实他们根本就不知道你的盾是不是经过强化过的。图个心理上的安慰而已。
赦免:相对紧张的治疗,驱除磨法还是用的比较少。
都说用驱除磨法的次数多,但是跟治疗比起来,终究是少。总不能为了点这个,而不点回蓝或者治疗的天赋吧。
治疗专注:天赋本身质量就不高,如是重要天赋,相信也不会被放在神圣系的第一行。牧师加血的首要前提就是控制仇恨,上去就被殴,那谈不上治疗别人。
所以这个天赋个人认为完全可以用操作所替代。
戒律和神圣系倒数第二行的两个天赋,我点不出来,不然一定点上。没了!
总结:玩牧师的人那种掌握全队人生死的成就感,其他职业是体会不到的。每个人在战斗中什么弱点一目了然。
这个可不是闷头就是砍,法术使劲推就算完成工作的职业。牧师必须站在队伍精神领域的最高端。你不见战斗中,前线的战士留着血,我们在后方做取舍。心痛自己知^
另外感谢楼下的指正,顺便总结一下:
1 尽量在ZS能支持理解的情况下不要套盾开怪 盾是留给OT的其他职业 或者你感觉血凋落速度过快时配合ZS自保技能使用的 TBC里的盾就是纸。
。。
2 在英雄FB里强效治疗将取代快速的地位 恢复都用得很少 愈合可以经常使用 特别是某些会上掉血DOT 如毒和切割的怪 1个愈合 瞬间 就可以将2个近战 提升5000点HP以上 ,PS 这里注意 愈合是会在受攻击后给当前目标加血 再弹射到20码内掉血最多的友善目标身上,所以最有效果的时候就是在2个近战都会掉血的时候使用
3 紧记在仇恨允许的情况下 不要过于害怕治疗溢出的仇恨 回蓝规则在英雄FB 小怪战中并不起作用 有队友+蓝瓶+影魔的支持 可以考虑时刻保持自己在读取魔法状态 1个回血4000 的强效 一般看到ZS掉血2000 左右就可以使用 2。
5秒过后 ZS的血量应该会发生改变。适当的治疗溢出也是ZS安全的证明 总比刷不上血来要好
。收起