打卡的问题打卡时队员是否必须吃神
我给你提供一组数据:我一共打了三次卡,都是铃铛+南蛮 没有满卡。(都是和尚卡,一回合就死)
第一次是4个号打,两个号吃鼎,结果一小时得了30+张。
第二次是3个号打,也是两个号吃鼎,结果一小时得了50+张。
第三次是3个号打,三个都吃鼎,一小时得了100+张。
根据这些数据,我可以大致的了解GM对卡片的处理过程了。
两个号A,B,A吃鼎而B没有吃。当一回合结束后,系统生成一张卡片,然后随机给A和B,若给A,则正常掉包里了。 但是如果给B的话,判断发现B没有吃鼎,因此也不会有卡片掉B包里。不是GM不给你卡,是因为给了没法收到卡片的角色。 另外是不能开守护去打,因为GM同样会给守护进行判...全部
我给你提供一组数据:我一共打了三次卡,都是铃铛+南蛮 没有满卡。(都是和尚卡,一回合就死)
第一次是4个号打,两个号吃鼎,结果一小时得了30+张。
第二次是3个号打,也是两个号吃鼎,结果一小时得了50+张。
第三次是3个号打,三个都吃鼎,一小时得了100+张。
根据这些数据,我可以大致的了解GM对卡片的处理过程了。
两个号A,B,A吃鼎而B没有吃。当一回合结束后,系统生成一张卡片,然后随机给A和B,若给A,则正常掉包里了。
但是如果给B的话,判断发现B没有吃鼎,因此也不会有卡片掉B包里。不是GM不给你卡,是因为给了没法收到卡片的角色。 另外是不能开守护去打,因为GM同样会给守护进行判断,而守护不可能吃鼎。也就是守护得到的那份卡片没法显示出来了。
GM有给数据的每个怪死后都有一定的几率变成卡片,理论上是怪越多生成的卡片越多。
根据上述,关于打卡的问题基本都能自己找到答案!
建议打卡的话 队里的号都要吃鼎 不开守护 其次是准备铃铛+南蛮
有条件可以开下满, 满卡其实影响不是很大!。收起