狂战士配点问题~~体力狂暴和力体
体力狂暴和力体狂暴 本身的技能加点完全是一样
区别是属性点 大体小力和大力小体 后期 体力比力体血多(不会超过1800) 体力比力体防御高(不会超过70) 力体比体力攻击高(不会超过70)
我说的只是针对大众 说什么9J武器强12的纯RMB玩家请离我远点!!!!!
升级最快的地方就是野外地图 你用加经验值的道具 也是在野外升级快
关卡副本不适合升级 狩猎副本还好点 但是人少经验就少 人多怪打不动 效率都没野外高
容易死 那是你级别小 你防御不够 你攻击不够 你没有组
这些问题 最多在你37级的时候就可以改变
37级穿2J属性装备 满100点 并且你也应该有个行会或者有几...全部
体力狂暴和力体狂暴 本身的技能加点完全是一样
区别是属性点 大体小力和大力小体 后期 体力比力体血多(不会超过1800) 体力比力体防御高(不会超过70) 力体比体力攻击高(不会超过70)
我说的只是针对大众 说什么9J武器强12的纯RMB玩家请离我远点!!!!!
升级最快的地方就是野外地图 你用加经验值的道具 也是在野外升级快
关卡副本不适合升级 狩猎副本还好点 但是人少经验就少 人多怪打不动 效率都没野外高
容易死 那是你级别小 你防御不够 你攻击不够 你没有组
这些问题 最多在你37级的时候就可以改变
37级穿2J属性装备 满100点 并且你也应该有个行会或者有几个好友 升级容易组队 就稳定多了
100点的狂暴
冲锋和10字 都是1级 升龙4级 横扫7级 狂野之力3级 狂暴状态10级
激励5级
被动:斧子掌握 SP伤害 强化防御 危机防御 全满
姿态:巨斧击破 满
其他的基本不加
以后点在有富裕的建议加满 被动的加速回血 点还有富裕的就加满狂暴的冲锋
有争议的技能:
1。
冲锋:冲锋1级或者10级 1级的击倒率是3% 但是击退是100% 10级击倒率是30% 击退是100% 击退打断对方的攻击和移动 无数次的PVP证明 只有在1V1的时候 10级冲锋有点用 一般杀人很少有1V1的情况 一般都是行会战 是混战 打断敌人移动并且靠近对手这就足够了
2。
激励:我建议5级 配合SP伤害用 能够很快的进入PK状态 当然了10级更好 我觉得5级够用 10级浪费 1级太慢
3。
狂暴状态: 10级+20%的攻击速度 +30的攻击 -50的防御 战士杀防御上1100的对手基本就是用技能控制对方 然后平砍 主要的伤害体现在平砍上而不是技能 攻击速度快了 攻击就相对高 还有+30的攻击力 不可小视 -50的防御 属性战士防御高 就不要在乎那50点防御了 毕竟攻击力很重要 。收起