关于MOON乱矿流的问题各位高人
乱矿就是最大程度的开矿,hum不是有速矿吗?ne就来个乱矿,你开一个我开两个,你开俩个我开四个。
乱矿的前期就是用女猎手(通常不多,4只和对方的步兵抗衡)并且骚扰对方开矿,自己利用生命之树做肉盾,mf各个分矿随后开矿,在奠定了经济基础后速熊,最后转熊小鹿,后期的wisp只采矿,木材交给收割机处理,而且满地开矿的做法使得对方的大部队不停的拆矿,生命之树的经验很少的,对方的英雄基本没有什么兵可以打,很难升到个高级,而且ne利用机动性来回骚扰hum的基地杀农取得经验,使得本来就弱的hum基地还需要花钱建造箭塔防守,前期ne利用建筑来防守hum的rush,所以大家都拖延到后期了,ne的开矿能力就大...全部
乱矿就是最大程度的开矿,hum不是有速矿吗?ne就来个乱矿,你开一个我开两个,你开俩个我开四个。
乱矿的前期就是用女猎手(通常不多,4只和对方的步兵抗衡)并且骚扰对方开矿,自己利用生命之树做肉盾,mf各个分矿随后开矿,在奠定了经济基础后速熊,最后转熊小鹿,后期的wisp只采矿,木材交给收割机处理,而且满地开矿的做法使得对方的大部队不停的拆矿,生命之树的经验很少的,对方的英雄基本没有什么兵可以打,很难升到个高级,而且ne利用机动性来回骚扰hum的基地杀农取得经验,使得本来就弱的hum基地还需要花钱建造箭塔防守,前期ne利用建筑来防守hum的rush,所以大家都拖延到后期了,ne的开矿能力就大大增强,最后hum被活活拖累死。
乱矿最大的弊病就是科技速度和兵力真空,如果同时开和科技必然导致前期没有足够的部队防守,被对方抓住机会rush就死定了,所以往往前期利用速度优势的女猎手骚扰对方的软肋,让对方不得不回援,这样为自己争取到时间,随着科技和资源的稳固,乱矿会让ne疯狂的出兵。
hum对付乱矿:典型的就是ws流,开矿起塔城防,然后再开矿,4车间生产机械部队强拆ne主基地,没有了资源的ne就只有穷死一条命。
ud对付乱矿:蜘蛛流的压制,前期ne不得不制造ac抗衡,如果再开矿只能让自己雪上加霜。
orc:基本上ne对付orc不是三远就是飓风,orc有攻城三宝,ne不敢和orc玩乱矿的。
ne内战:绝对不敢乱矿,都是比赛熊鹿的成型速度,乱矿只会拖延自己的科技攀升。
所以乱矿是针对hum的部队机动性差和基地防守比较弱来打的,是一种变相的ws,其实hum针对这种战术除了ws外,直接起炮兵在中期绝对优势的情况下进攻ne的主基地让对方科技始终上不去就赢了,盲目的拆对方分矿没有任何好处,不如一次推了对方的高级主基地,往往因为对方乱矿输了的hum都是因为没有及时拆掉对方3级主基地,而拼命的拆分基地,最后熊鹿成型就打不过了。
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