maya怎样使用ps做好的材质贴
maya材质贴图如何处理:
maya贴图属于MAYA材质模块,对于材质要求色感,需要耐心去展UV,即把一个模型展成一个2D平面然后再上材质。
基本材料:在处理材质的时候,最好从简单的材料开始。 做金属的时候,就建立单色金属材料,然后可以在上面添加破损效果。 锐化材质:把全部材质锐化处理时,可以先把材质复制放到图层的上层,接着使用非锐化蒙板,这样不会破坏原来的材质。 运用叠加照片:使用Photoshop的混合模式(blending mode),Overlay和Vivid Light通常都能得到较好的效果。 当然,还可以在每个图层上使用“blend if”选项,对于...全部
maya材质贴图如何处理:
maya贴图属于MAYA材质模块,对于材质要求色感,需要耐心去展UV,即把一个模型展成一个2D平面然后再上材质。
基本材料:在处理材质的时候,最好从简单的材料开始。
做金属的时候,就建立单色金属材料,然后可以在上面添加破损效果。 锐化材质:把全部材质锐化处理时,可以先把材质复制放到图层的上层,接着使用非锐化蒙板,这样不会破坏原来的材质。 运用叠加照片:使用Photoshop的混合模式(blending mode),Overlay和Vivid Light通常都能得到较好的效果。
当然,还可以在每个图层上使用“blend if”选项,对于明和暗区域混合在一起非常有用。
锈迹和尘土:一般主要是使用褐色图层和图层蒙板就能做出尘土效果。只需把图层放到最上面,填上较低的不透明度和强度的颜色,然后改变混合模式或者为图层加上滤镜。收起