英雄有什么用,能干些什么啊?
1。 增加新的货币-钻石;
2。 玩家可以在酒馆中用钻石招募出英雄,英雄的各项属性随机。
3。 英雄有普通英雄, 文明特色英雄, 世界级英雄,每个文明都有一些本文明所特有的英雄,所有的帝国都有机会招募到本文明的特色英雄,而世界级英雄只有联盟排名靠前的帝国有几率能招募;
4。 一个帝国最多可招募8个英雄,但需要开通相应的英雄栏,系统默认开通一个英雄栏;
5。 英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性;
6。 新增加庞大的宝物系统;
7。 宝物商店出售小部分宝物,绝大多数的宝物是通过英雄带兵攻击地图上随机出现得怪物获得;
8。 地图的怪物有各种等级,攻...全部
1。 增加新的货币-钻石;
2。 玩家可以在酒馆中用钻石招募出英雄,英雄的各项属性随机。
3。 英雄有普通英雄, 文明特色英雄, 世界级英雄,每个文明都有一些本文明所特有的英雄,所有的帝国都有机会招募到本文明的特色英雄,而世界级英雄只有联盟排名靠前的帝国有几率能招募;
4。
一个帝国最多可招募8个英雄,但需要开通相应的英雄栏,系统默认开通一个英雄栏;
5。 英雄可以通过战争和佩戴各种宝物来提升自己的属性;
6。 新增加庞大的宝物系统;
7。
宝物商店出售小部分宝物,绝大多数的宝物是通过英雄带兵攻击地图上随机出现得怪物获得;
8。 地图的怪物有各种等级,攻击等级高的怪物获得宝物得几率更大,但自身的危险性也更大;
9。
每张地图得分排名最高的帝国将成为这张地图的执政官,每张地图将有一个只有执政官能攻击的怪物,只有这些怪物有几率掉落套装宝物;
10。 英雄在探索得过程中有几率发现藏宝图,如果凑齐相同编号的9张藏宝图,将可以挖掘出宝物;
11。
英雄出征将消耗30点的体力,在家的英雄每月恢复5点体力;
12。 您可以将您的英雄安排好防守的序列,当您的帝国遇到攻击,将从您的防守序列中安排英雄迎敌。
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