我对法师的想法,抛砖引玉!法师前
WX赖就赖在他不打人也能每8秒集30点元,而SS挨打也能集元,毛毛叠静心补元上盾,YJ对元需要也就是破甲要25点元(晕击不要元),MG用元的招也少(像定身箭要一个灯、不是讲要你用两个灯来放箭阵啊)。
FS呢,能杀人的招动不动就要一两个灯,逃跑还要20点元,除了升仙和打人,我们还有什么集元手段啊,不是要我们去加血(太慢)冰刃(太费魔、元也太少)吧。如果要求改动,我希望把真缩地和狂缩地好处能合在一起,而水系的润泽改为加元而不减一个灯(哪怕10点元气冷却时间20秒也好啊)
重装备不是不好,就看你对FS的定位了,你要是想当那种顶着火力慢慢吟唱大招的话,我没什么好讲的,你要是想当那种刺客型法师又...全部
WX赖就赖在他不打人也能每8秒集30点元,而SS挨打也能集元,毛毛叠静心补元上盾,YJ对元需要也就是破甲要25点元(晕击不要元),MG用元的招也少(像定身箭要一个灯、不是讲要你用两个灯来放箭阵啊)。
FS呢,能杀人的招动不动就要一两个灯,逃跑还要20点元,除了升仙和打人,我们还有什么集元手段啊,不是要我们去加血(太慢)冰刃(太费魔、元也太少)吧。如果要求改动,我希望把真缩地和狂缩地好处能合在一起,而水系的润泽改为加元而不减一个灯(哪怕10点元气冷却时间20秒也好啊)
重装备不是不好,就看你对FS的定位了,你要是想当那种顶着火力慢慢吟唱大招的话,我没什么好讲的,你要是想当那种刺客型法师又或用仅有的几招快招打游击也杀人的话,我看灵法蛮适合你的,你要是想当城战火力,又能顶一两个MG不死,法防也还行的话,我看敏法蛮适合你的。
为什么我不提血法,唉,官方定位已经讲了很明白了,法师就是体质太弱(1体质=10HP)你加150点体质也没多少用,法袍是致命伤,就像你对一个布衣大汉和一个重金属装备的婴儿各开一枪,相信我就去把多余的体质洗了,将来用良好的意识、过硬的操作、高级的精练和多洞的装备(灵法加黄沉、敏法加火红)强大起来吧
另,决斗对法师是不公平的,本人宁可有时间去杀杀红名,也不浪费时间和元气去决斗
WX和SS比较,WX花招多,SS攻击有爆发力
FS和YJ比较,YJ生存能力超强,跑又快(但攻击距离全凭BB补足),FS攻击爆发力强(但吟唱慢)。
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