N卡和A卡的问题1.N卡有个物理
物理加速没什么用,不必考虑。因为支持物理加速的游戏相当少,即使遇到物理加速的游戏,关闭物理加速选项,一样可以玩。
以下链接是开启物理加速的效果
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GT200系列和HD4800系列,性能旗鼓相当。 。个人更喜欢A卡,因为A卡HD4800支持DX10。1。。N卡GT200支持DX10。。而且A卡性价比更高一点。
性能大概是:
HD4830=9800GT
HD4850=GTS250
HD4870=GTX260+
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物理加速没什么用,不必考虑。因为支持物理加速的游戏相当少,即使遇到物理加速的游戏,关闭物理加速选项,一样可以玩。
以下链接是开启物理加速的效果
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GT200系列和HD4800系列,性能旗鼓相当。
。个人更喜欢A卡,因为A卡HD4800支持DX10。1。。N卡GT200支持DX10。。而且A卡性价比更高一点。
性能大概是:
HD4830=9800GT
HD4850=GTS250
HD4870=GTX260+
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A卡为什么用DDR5显存,而N卡用DDR3显存?这个涉及到显存发展的历史。
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● 失败乃成功之母,冒险使用GDDR5助RV770挑战GTX200
GDDR4的失败并没有阻挡ATI前进的脚步,在意识到GDDR4频率提升的瓶颈之后,GDDR5草案的制定就被提上日程,ATI和NVIDIA技术人员重新聚首,开展第二次合作共商大计。
GDDR5吸取了前辈们的诸多优点,可谓是取其精华弃其糟粕,在I/O改进方面双方也不再有太多矛盾。
技术方面的问题不难解决,最难的是时间和进度。ATI在R600上面冒险使用512Bit显存控制器来提升显存带宽,结果输得一败涂地,于是RV670只好回归256Bit,导致性能原地踏步。
而GDDR4相比GDDR3没有频率优势,因此ATI迫切的需要GDDR5迅速投产以满足新一代GPU的需要,RV770只有256Bit,急需高频显存的支持。
对手NVIDIA对于GDDR5当然很感兴趣,但却一点都不着急,保守的NVIDIA决定坚守GDDR3,GTX200核心使用了512Bit显存控制器来提升带宽。
比起R600的环形总线,NVIDIA从256Bit到384Bit再到512Bit一步一个脚印走出来的交叉总线显然更加成熟。
以256Bit对抗512Bit,ATI只能将筹码全部押在GDDR5身上,于是在GDDR5标准尚未完全确立之前,ATI已经在紧锣密鼓的测试性能,并督促DRAM厂投产。
可以说GDDR5和GDDR2/4一样也是个早产儿,但失败乃成功之母,有了完善的技术规格和制造工艺的支持,GDDR5一出世便令人刮目相看。
凭借GDDR5翻倍的数据传输率,HD4870以256Bit将448Bit的GTX260挑落马下,迫使NVIDIA通过降价、提升规格、改进工艺等诸多手段来反击。
128Bit的HD4770性能也完胜256Bit的9600GT并直逼9800GT。收起