ps2零系列问题零系列真的那么好
偶来打头阵~~
关于零真是有太多想说的了,它给人的不单单只是“吓人”的感觉而已了,是一种很压抑的感觉。可以令你窒息的压抑感,不像生化或是其他恐怖游戏一样仅仅是另你惊吓,而给你带来的更多的是回味!在回味中更能体现它的深邃的可怕!有时候,甚至在游戏中你都已经不想在走下去。 也许它的战斗方式不会给人带来更多的爽快感,但是在游戏中这更能体现寂寞、孤单与无助。而且照相机还会经常看到肉眼看不到的“东西”,在拿起它的一瞬间,心情是激动、期盼?还是畏惧、害怕?
ZERO:是零的第一作,因为我是从红蝶开始深深的被它迷住所以对ZERO的了解不是很多,与其说是零FANS不如说是红蝶FANS更确切!
刺青之生:...全部
偶来打头阵~~
关于零真是有太多想说的了,它给人的不单单只是“吓人”的感觉而已了,是一种很压抑的感觉。可以令你窒息的压抑感,不像生化或是其他恐怖游戏一样仅仅是另你惊吓,而给你带来的更多的是回味!在回味中更能体现它的深邃的可怕!有时候,甚至在游戏中你都已经不想在走下去。
也许它的战斗方式不会给人带来更多的爽快感,但是在游戏中这更能体现寂寞、孤单与无助。而且照相机还会经常看到肉眼看不到的“东西”,在拿起它的一瞬间,心情是激动、期盼?还是畏惧、害怕?
ZERO:是零的第一作,因为我是从红蝶开始深深的被它迷住所以对ZERO的了解不是很多,与其说是零FANS不如说是红蝶FANS更确切!
刺青之生:也是相当不错的,现代和古代相互交替,梦中,现实~让玩家身临其境,女主角也很漂亮,但给我的印象还是不能和红蝶相比!
红蝶:在我的心里,就是一个要剧情有剧情,要画面有画面,要恐怖有恐怖的作品!红蝶的剧情,曾经深深的打动我。
主题歌也很好听,是天野月子唱的《蝶》
PS2红蝶有三种结局:
第一个是抛下姐姐,独自从神社套出的最差结局“迷惘”
第二个是无法逃出宿命,从而亲手杀死姐姐,完成“红之祭”的普通结局“红蝶”
第三个是虽然两人一起逃出神社,但零因为看到虚内的景象而双目失明的结局“虚”
似乎“虚”结局是HARD以上难度才出现的结局,“虚”虽然是个“好”结局,但是我觉得内容比较潦草,不能让人体会真正意义上的震撼,相比之下“红蝶”这个悲伤的结局要比两姐妹都活着的“虚”结局更让人值得回味,拌着红势祭的完成,主题歌《蝶》也随响器,那一幕带给我的,除了震撼,还是震撼,除了回味,还是回味!
而在Xbox新增的结局:“约定” 就是在最后零与姐姐见面后,纱重和八重随之从两人的体内出来,纱重与八重深情的对话后便一起跳下了虚,这时零跑来,拉住了纱重体内的姐姐,两人抱在一起,虚内一只红蝶飞了出来,对他们说了声“谢谢”,之后红蝶成群般的飞向空中,随只主题《蝶》也响起,而那些村里的幽灵们,都出来看红蝶(仿佛在看烟花的感觉),这个算是圆满的“大团圆”结局!
相比“圆满”和“悲剧”我还是倾向于“悲剧”虽然是遗憾,但却更能深入人心,入木三分!
我的文笔有限,并且游戏是用玩的,光听我说,也不如亲自去体验一下!
也许有人说 零系列不好,不吓人……,不过我想这样说的一来是天生根本就怕鬼,不相信鬼神,二来就是没有全心全意,或是和朋友一起玩的,而当你真正的聚精会神的品尝这款游戏时,我想它会带给你许多:惊喜,惊奇,惊慌,或是惊吓。
而更多的,则是………………(还是LZ自己去挖掘吧^_^)
。收起