基础概念是什么?
面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。
2。 什么是‘三次握手’?
在建立TCP连接之前,两个使用TCP的应用需要交换三次网络数据。
这三个数据包的来往也就是所谓的‘三次握手’。
3。 报文段segment
我们说TCP是流式的网络协议,那是因为,应用程序可以一直往TCP写数据,无论你是逐byte,还是write a chunk,TCP对应用传给它的数据进行缓冲,直到缓冲数据达到一定尺寸才发送。
可以看出,对于应用而言,TCP就像是stream的。但事实上,在TCP层,数据还是以块为单位的
。这个块也就是所谓的报文段segment。
4。 什么是MTU?
MTU即最大传输单元(Maximum Transmission Unit,MTU)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的大数据报大小(以字节为单位)。
我个人目前的理解认为,MTU是一个网络在硬件层次上所允许的最大数据包大小,例如以太网大概是1500字节。
5。 什么是MSS?
MSS即最大报文段大小(Maximum Segment Size),它是指TCP中一个报文段上附加的用户数据的最大大小。
这里稍微说下应用层发送某个数据包时整个TCP/IP协议栈的操作过程:应用层将自己的用户数据传给TCP层(传输层),TCP在这些数据前添加自己的协议头(简单地理解为附加一些数据),然后将数据交给IP层(网络层),IP层附加自己的协议头,以此类推。
虽然MSS意思是最大报文段大小,但事实上它是排除了协议头的用户数据。
6。 MTU and MSS ?
可以简单地给你一个这样的公示:mss = mtu - tcp_header_size - ip_header_size。
而通常,IP协议附加的协议头大小和TCP的协议头大小都是20字节,所以通常的MSS为1460字节。
注意,这里说的数字并不见得正确,因为MSS是可以被协商的。各种协议头也可能被添加附加数据,但是他们的关系是这样的。
7。 什么是窗口大小?
找本TCP的书看下TCP数据包的包头(本文多次使用数据包、报文的概念,我这里说的都是一样的),你会发现那个16位的窗口大小。
窗口这个域对于整个TCP协议都很重要。
简单地说,窗口大小是指接收端的接收缓存的大小。上面说了,应用在发数据的时候,TCP会缓存这些数据,稍后发送。接收数据时也一样,TCP接收数据并缓存起来,直到应用调用recv之类的函数取数据时,TCP才将这些缓存数据清除。
TCP发送端会根据TCP接收端那个接收缓存大小决定发送多少数据(如何知道这个缓存大小?稍后给概念)。 这样,TCP接收端的接收缓存才不至于缓冲溢出。
8。 提供可靠性的方法之一:ACK确认?
这里还不敢提序号、确认号、延时ACK等乱七八糟的东西。
我只能告诉你,当TCP发送某些数据给TCP接收方时,TCP接收方会发回一个确认报文。TCP发送方收到这个确认报文后,就可以确认刚才发送的数据包成功到达。
为什么这个确认报文叫ACK确认(貌似是我临时给的概念:D)?再翻到TCP包头结构那张图,ACK是TCP包头中的1bit标志位,如同SYN、PSH、RST之类的标志一样,这些标志都有一个专有的用途。
当ACK标志位被设置为1时,我就称其为ACK确认标志,因为ACK就是用于确认报文段的。
在上面所说的窗口大小中,我提到,发送方如何知道接收方的接收缓存大小呢?这也是通过确认报文段实现:当接收方接收到数据后,发送ACK确认数据包给发送方,就设置包头中的窗口域。
9。 提供可靠性的方法之二:各种定时器
TCP中会设置很多计时器,这些定时器大多用于超时重传(老半天得不到回应,所以重传数据)。
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