3Dmax用阵列来控制一维、二维、三维的来复制对象。
操作方法
首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧层次 图标选择轴 仅影响轴 。把它拉到要旋转的中心点
寻找菜单栏中的“工具 ”-“阵列 ”
如果找不到阵列图标可以 右键 点击工具栏空白 处点击“附加 ”即可出现,把它拉到工具栏的框中
阵列的 对话框出现了,咱们这个图是围绕着Z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的Z周 的数 据
我们直接把Z中填写360度即可然后点击预 览
其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,点击确定,即可成功
最后效果如下