众所周知亚索已经是进入重做的范围了所以游戏场内是会减少亚索的ban率了,但是不一定就是亚索会重新的回归一个比较正常的游戏模式,因为这个英雄除非是连名字都重做了,否则ban率还是一样的。
操作方法
亚索在重做之后的技能机制会改成什么样子?这其实是大多数玩家的关心的一个方向,这里可以告诉大家,亚索的重做可能是和妖姬有相似之处。
亚索的Q技能其实是会改成一种三段Q才能攒风的,因为亚索其实主要就是Q技能的伤害。
不过游戏公司就是这样,总是纠结于一个游戏的改进,亚索重做之后的玩法可能是更加的有难度了,最大的改进就是E技能了。
亚索的E技能应该是不会跟以前那样的直接的位移,而是一种单纯的伤害机制出现,附带的特效是位移,跟狼人那样的。
可以想象到亚索的E是会变得一种持续性的,因为可以直接的切入后方, 这样的玩法更加的有意思。
最让大家纠结的就是亚索的大招似乎依然是要在一定的条件下面才能激发,所以难度依旧很大,玩的时候还会是很难的。
不管游戏怎么重做,自己该玩的还得是玩。所以没有什么办法去改变什么,自己只能是尽力而为了。