在这软件中有二个坐标系,UCS为用户坐标系,WCS为世界坐标系;当我们进和二维平面绘图时,二个坐标是重叠在一起的,看不出什么区别。

操作方法

CAD,这软件一般我们都用来进行二维平面绘图,所以在平时我们是看不到UCS这个坐标的,这个时侯它正和世界坐标重叠着呢。

我们来把这个UCS拉出来。键入“UCS”空格后,会出一列命令,先不管其它,按默认的来点,先是确定原点,所以选的第一个点为UCS的坐标原点,再选择一点为X轴上的点,再确定这个UCS坐标就与世界坐标分离出来了。当然此时也看不到世界坐标了。

那这UCS有什么用呢?它是用来帮助伙伴绘制三维图形的,在二维平面中看不出明显的作用,我们转到三维空间中去。这是用世界坐标绘出的一直线,在一定的视图上看到这直线贯穿了这个立方体,但转到另一面看,直线根本就没与立方体相交。这就是空间直线的问题了。如果想要在立方体的一个面上绘出相应的几何图形,就要用到UCS坐标了。

输入命令“UCS”,空格,先确定坐标原点,再定X轴的方向,最后定Y轴方向从而建立了一个新的UCS坐标。

这时,在这UCS坐标系中绘的所有线,都会与这坐标的XY面共面。不会跑到其它地方去。

当想要在立方体的其它面上绘出几何图形,就要将UCS坐标建到该面上去。这样就可以自由的在三维几何体上进行绘制不同的图形 了。