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是怎样在unity里实现逼真SSS效果的
喜洋洋 2019-05-01
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做人实称点 2022-01-19
启动unity3d,unity3d中提供了两个水资源包,分贝是water(basic)与water(pro),即专业版与版。我就打开一个之前随便创建的项目了,随便见了几个立方体。在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击importpackage,最后单击water(basic)。弹出对话框,直接单击import,导入资源包。这时在项目窗口,会出现导入的资源。可以看到其中有两个水体,通过名字,我们知道它们分别是模拟白天的水,与夜晚的水效果。以其中一个为例,用鼠标直接将水体拖动到场景窗口中,就可以看到水效果了。一个是在场景窗口中的显示,一个是在游戏窗口中的显示。选择水体,在检视窗口,可以看到水体的细节调解,由于是简单水体,调解的东西不是很多。下面介绍一下专业版水体的加入,在菜单栏中找到Asset,单击它asset,再单击importpackage,最后单击water(pro)。弹出对话框,直接单击import,导入资源包。这时在项目窗口,会出现导入的资源。可以看到其中有两个水体,通过名字,我们知道它们分别是模拟白天的水,与夜晚的水效果。只不过是专业版的水体。以其中一个为例,用鼠标直接将水体拖动到场景窗口中,就可以看到水效果了。专业水体较一般水体而言,增加了水的折射与反射效果,看起来更加逼真。可以明显看到,水下的物体透过水面的效果与阳光在水面反射的效果。一个是在场景窗口中的显示,一个是在游戏窗口中的显示。
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