其实射线和直线没什么区别的!假如现在有两条直线,line1和line2,生成你所谓的射线line1.add(0,0);line1(xMax,a1*xMax);//xMax为你设置的x轴表示的最大值,a1为line1的斜率line2.add(0,0);line2.add(xMax,a2*xMax);还有两条横线分别假设为line3,line4,则两条直线在坐标轴上为lin3.add(0,y3);//y3为第一条横线的y坐标line3.add(xMax,y3);line4.add(0,y4);line4.add(xMax,y4);现在计算四条直线相交的点!line1与line3相交的x轴坐标想x1:x1=y3/a1;其他都一样!