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微星笔记本的gtx980和台式机的980一样吗
一颗红心 2018-07-10
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蝴蝶花 2022-01-19
《刺客信条 大革命》的优化水平,自其上市以来,一直广受诟病。虽然游戏NPC众多,为其构建真实的环境提供了良好的支撑,但是这毕竟是一款只有GTX980非公版才能完美流畅运行游戏,GTX970也只是基本流畅而已,这样的配置要求和它的实际画面表现还是不相称的。在测试中GTX970 DC II实现了38.25帧的平均帧率,GTX980M对应的则是30.65帧,970有接近百分之25的优势。在帧率曲线中我们可以观察到橙色的GTX970和蓝色的GTX980M拉开了较大的距离,差距分布比较平均。 由于《异形 隔离》的第一关是适应性训练的场景,游戏流程全部发生在室内,所以对显卡的压力并不是特别大。当然,《异形 隔离》的光照和材质水平还是比较优秀的,画面很好,在这遍地渣优化的时代是比较难得的。华硕的这款GTX970跑出了近160帧的成绩,GT80 Titan搭载的GTX980M也有131帧,两者相差百分之21左右。《孤岛危机》系列游戏的优化水平,一直都是业界良心的水平。不过《孤岛危机》历代也都是显卡杀手,所以高端显卡们往往都是亚历山大。相比于去年11月本站的测试,驱动优化的加成下,GTX980M单卡已经将《孤岛危机3》的成绩提高到了34帧,GTX970非公在这般重压下也只有39帧的成绩,领先GTX980M只有百分之15.由于记录的是游戏开始的即时渲染场景,所以GTX970GTX980M的帧率曲线重合度很高。当然,拜渣优化所赐,两个平台的曲线海拔高度都不理想,GTX980M平均帧26,GTX970则是31,相差不到百分之20。 《孤岛惊魂4》其实采用了不少画面的新技术,特效属于次时代级的,8MSAA下也能让两款显卡相对流畅的运行,优化水平还算可以。GTX970平均帧44.2,GTX980则为37,相差幅度同样是接近百分之20.在曲线图上观察,两款显卡的曲线走势高度近似,在纵轴读数上差距明显。不论是即时战略还是即时战术游戏,优化都是很困难的事情,即便在较高视角上能够较好运行,一旦拉近镜头,玩家又会开始欣赏幻灯片。所以现在知名的RTS游戏,基本上都难逃CPU杀手、显卡杀手的美誉,《英雄连2》无疑是其中的代表之一。GTX970在这款游戏中可以以45.8帧的平均水平运行,GTX980M为36.7帧,970领先大概百分之25的幅度。 《古墓丽影9》在上市初期N卡表现曾经不好,但是几个驱动之后两家显卡就大致均衡了,总体来说,这是一款优化水平不错的游戏。GTX970的平均帧是47.6,GTX980M是37,相差百分之28.65,高于平均幅度。不得不说的是,GT80 Titan采用的345.09驱动虽然编译于1月5日,在《古墓丽影9》中,游戏成绩反而低于11月份的GT72。 《罗马之子》与孤岛危机系出同源,不过其2X2倍超级采样的威力,显然大于孤岛危机的8倍MSAA抗锯齿,GTX980M不到21帧,GTX970不到25帧,曲线虽然平缓,但是终归无法游戏。只有在抗锯齿打开的情况下,这两款显卡才能流畅运行《罗马之子》了。
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