《迷宫》优秀教案
r*** 21-09-26 教案

一、教学目标

1、了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。

2、学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。

2、做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。

二、教材分析

1、编写思路。

乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于娱乐,是一种有趣的智力游戏;迷宫用于军事,攻伐防御时可以围困敌人,古代将领创设了各种阵法,最著名的就是八卦阵;迷宫用于探险,如开发地下洞穴等……我们的生活中存在着一些神奇的迷宫,如被传是外星人制作的英国麦田迷宫等。

走迷宫是小学生十分喜爱的一项游戏活动,也是一项考验学生耐心、培养学生空间想象力的智力游戏。让学生设计迷宫,是项乐事。

为了使学生能较快地设计好迷宫,书上作了提示:迷宫只能有一条通道,应有进口和终点,它可以是平面的,也可以是立体的,多些曲折才有趣。为了提高学生迷宫制作的兴趣和启发学生的想象,书中提供了大量的图片资料,既有大人们为小孩子设计的主题明确、构思奇巧、色彩亮丽的迷宫,也有绘制还显粗糙的学生作品。但它们有着共同的特点,就是想象奇特,表现大胆,色彩美,个性突出而且富有童趣。

2、重点、难点。

重点:学习绘制简单的迷宫。

难点:激发学生的想象,完成个性化的设计。

三、教学设计

课前准备

(学生)铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等

(教师)各种古今中外的迷宫图片和相关知识、课件

教学过程

1、游戏激趣。

(1)课件展示迷宫。

提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一比谁最快走出迷宫。

(2)请学生拿出教师为他们准备的迷宫,进行比赛。

(3)揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。

2、探迷宫。

(1)迷宫为什么会使人迷路呢?(因为它设计的正确通道是弯弯曲曲的,还设计了许多是是而非的岔道。)

(2)我们应该怎样来设计呢?(设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明出口和入口。)

(3)我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂多变的迷宫。

课件展示:外形简单的迷宫。(如四方形、圆形、三角形等几何形的迷宫。)

课件展示:《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》。

提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什么特点?

(设计有主题、外形设计独特巧妙、色彩鲜艳等。)

(4)评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。

3、做迷宫。

(1)课件演示制作迷宫过程。

①先设计外形;

②在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;

③围绕通道设计岔道;

④擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。

(2)学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷宫取一个好听的名字。

4、玩迷宫。

(1)同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣。

(2)评一评同桌的迷宫。

5、延伸。

(1)除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?

(课件展示:八卦阵、八卦村、地道、地下洞穴、被传是外星人制作的英国麦田迷宫……进一步感受迷宫文化。)

(2)你知道迷宫有什么用吗?

(课件展示:娱乐——智力游戏;军事——围困敌人;探险——开发洞穴等。)

(3)小结:迷宫历史悠久,形式多样,用途广泛。

(4)课后请学生继续探询迷宫,掌握未知之谜。

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