什么是CS?
游戏流程
先从游戏回合开始,会先有一个前置的时间 (主机可以改变时间的长度,不过预设值是5秒)在这段时间中,玩家不能行动、射击,但是可以购买武器和装备。每一回合的时间是5分钟。 如果到时间结束时,还没有一方获得胜利。游戏将依照以下的设定来决定胜方:
- 拯救人质:在时间结束后,如果双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且并不是所有的人质都被救出。那么,恐怖份子将获得那一回合的胜利。
- 安装炸弹 / 除去炸弹:在回合结束後,如果炸弹未被引爆,而且双方队伍都还有至少一位的玩家还活著,那么反恐怖小组将获得胜利
- 逃跑:在回合结束後,双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且少...全部
游戏流程
先从游戏回合开始,会先有一个前置的时间 (主机可以改变时间的长度,不过预设值是5秒)在这段时间中,玩家不能行动、射击,但是可以购买武器和装备。每一回合的时间是5分钟。
如果到时间结束时,还没有一方获得胜利。游戏将依照以下的设定来决定胜方:
- 拯救人质:在时间结束后,如果双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且并不是所有的人质都被救出。那么,恐怖份子将获得那一回合的胜利。
- 安装炸弹 / 除去炸弹:在回合结束後,如果炸弹未被引爆,而且双方队伍都还有至少一位的玩家还活著,那么反恐怖小组将获得胜利
- 逃跑:在回合结束後,双方队伍都有一个以上的玩家还活著,而且少於50%的恐怖份子顺利逃脱,那么反恐怖小组将获得胜利。
- 暗杀:在回合结束後,如果炸弹未被引爆,而且双方队伍都还有至少一位的玩家还活著,而且VIP还没有到达安全的逃脱点,那么恐怖份子将获得胜利
当一个玩家在游戏中被杀死了。
在下一回合开始之前,他将会自动转换成观察员模式。在观察员模式的时候,他可以飞离地面、穿越墙壁、观看其他人在做些什么事情。观察员模式有三种。 第一种是鬼魂模式,玩家可以自由的飞离地面,不受墙壁的限制畅通无阻。
第二种是锁定
的摄影机模式。在这种模式下,你的视野会锁定在你跟随著的玩家的视野。第三种是自由的摄影机模式。你可以自由自在的旋转视野,但是你的行动仍然跟随著玩家。这三种模式的差别就好像是"孤魂野鬼""附身别人"或是做个"背后灵"。
在观察员模式的时候你可以使用跳跃键 (查阅 按键控制, 跳跃)来切换这三种模式。而且你可以使用攻击键 (查阅 按键控制 的攻击) 来切换你所跟随的玩家。如果玩家在回合开始后才进入游戏,他将自动开始观察员模式直到回合
。
收起