巫师~法师来看,来反驳,说的好上
还是我来说说吧~
首先你得摆正FS在此游戏中的地位!已经看到无数篇抱怨神泣的FS太弱不平衡的帖子了! 很多玩家一开始也许是冲着FS绚丽的技能和绝对的高攻去玩FS的,但不其然!一段时间过后,是凄然!~ 从战2 开始 到战3 FS、WS最为拿手的龙卷 伤害值甚至不及ZS/DS一次刺击或 GJ/LR一次快速射击(也是3下) 更不用说3个瞬间技能释放完后只剩下的魔法球了!(垃圾技能比如说腐蚀术战场不实用!)因此来讲FS战场羸弱的体质以及并不能置人于死地的有限的瞬间技能对FS玩家来讲确实是很伤心的。 不过不要忘记图4的高防御怪其抵抗并不算高 还有FS的一个我个人觉得最大
的优势(RMB都...全部
还是我来说说吧~
首先你得摆正FS在此游戏中的地位!已经看到无数篇抱怨神泣的FS太弱不平衡的帖子了! 很多玩家一开始也许是冲着FS绚丽的技能和绝对的高攻去玩FS的,但不其然!一段时间过后,是凄然!~ 从战2 开始 到战3 FS、WS最为拿手的龙卷 伤害值甚至不及ZS/DS一次刺击或 GJ/LR一次快速射击(也是3下) 更不用说3个瞬间技能释放完后只剩下的魔法球了!(垃圾技能比如说腐蚀术战场不实用!)因此来讲FS战场羸弱的体质以及并不能置人于死地的有限的瞬间技能对FS玩家来讲确实是很伤心的。
不过不要忘记图4的高防御怪其抵抗并不算高 还有FS的一个我个人觉得最大
的优势(RMB都换不了的^_^)是自然魔咒 可以变属性为无属性怪 因此FS眼中是没有真正有属性的怪的! 另外针对不同属性可以用不同技能---风暴龙卷对土怪,火雨对风怪…… 还是挺8错的。
图5 能有几个没有属性武器的ZS GJ就只身跑去升级刷石头装备的 (牛B人物也不会自己去单刷,事情更多) 因此FS又是投资少见效快的职业之一!我对FS的理解就是牛B菜刀的奠基石&赚钱能手! 说其奠基石是从升级方面来谈,经常有RMB菜刀玩家租个QS/HW然后FS2人组;赚钱---高级FS去的地方还真多 刷石头刷 装备 打BOSS……
好 现在回到你提的看法, 你提到了战场 我看到你前面提的2问题都是强调攻击 说到上战场装备还真不同于纯粹的加智力的那么简单了。
你能想到上战场说明不是低级玩家---只赚钱,也开始想着去享受游戏的乐趣。你3000+的血 同级别的DS估计6500-1W了吧, 好 你说提高瞬间攻击是吧? 想想拿着个慢杖一个龙卷 再点闪电`` 估计还米释放就倒下! 就算都放了, 你认为你的这2下能倒对方吗?
你也说到FS的任务主要是群刷 给你举例吧
我没细算 感觉慢武器打3下 快武器至少可以打4下 算你拿快武器野性风暴1500的伤害(米这么一点的伤害别混了) 那么慢武器就得一下2000的伤害!!!你觉得3个洞能弥补吗? 你说速度快慢影响不大吗?还有越往以后伤害追求更高层次那么这之间的伤害差距---不用我说你也能想清楚吧!
FS我给定义为3类:
1。
纯攻击型智力FS 最安分只加智力 石头砸智力和神秘 (适当砸点精神110左右就性--保证命中) 追求的是最小攻击伤害 伤害最稳定!不过混到最后也就是个刷怪升级赚钱机器(且是小型的)
2。
暴击型FS 加的智力幸运 成型的800+最小魔法攻击 400-500幸运点(连装备,别过500 是浪费!)打图5BOSS 5级石头 以及新出的王座顶级装备石头的绝佳选择 ---死亡FS的必选, 困难FS牛人也能做成!(我见到过)
3。
战场型FS 我个人觉得是最顶级的FS---因为开始享受游戏了!!! 装备基础智力不能少 还要提高防御抵抗。
要合些保护、博学石头…… 我以前的FS应该算是成功的! 装备就是神秘博学保护 战场没那么容易死,那个时候就知道快慢武器的区别了!!! 拿慢武器你会哭的~~
说实话谁在乎点垃圾分…… 在这给点你经验,毕竟也玩了大半年的FS 还是记忆犹新 挺怀念的 虽然不玩了。收起